Objetos vinculados
Información
Arma cuerpo a cuerpo
Daño
218
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo
Promedio
Alcance de Ataque Cuerpo a Cuerpo
Promedio
Durabilidad
80
Luz (Pasiva)
Inflige Quemadura a los objetivos alcanzados. Este efecto no se puede acumular. Mientras se tiene en la mano, añade 5°C a la temperatura, y golpear a un enemigo añade 20°C a su temperatura.
Palabras clave
Causa daño ígneo elemental periódico. Se acumula. Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).
<Desventaja continua> <Daño continuo>
Atributos elementales y bonificación de daño