Objetos vinculados
Información
Arma cuerpo a cuerpo
Daño
192
Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo
Medio
Alcance de Ataque Cuerpo a Cuerpo
Medio
Durabilidad
100
Rey pescador (Pasiva)
▪ Los impactos y los ataques pesados congelarán al objetivo principal (se necesitan 2 golpes en el caso de los jugadores) y generarán un Vórtice de escarcha. Puede activarse una vez cada 4 s. ▪ Atacar a un objetivo con Vórtice de escarcha permitirá recuperar un 5% de los PS perdidos, pero consumirá 2 de aguante extra. ▪ Cuando se tiene en la mano, resta 5 grados a la temperatura, y golpear a un enemigo resta 20 grados a su temperatura.
Palabras clave
Crea una zona que causa daño Escarcha elemental periódico y ralentiza a los enemigos. Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).
<Desventaja continua> <Daño continuo> <Área de efecto>
Atributos elementales y bonificación de daño