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Cascanueces: cuento de hadas fuera de lugar

Anomalías

Cascanueces: cuento de hadas fuera de lugar

Categoría

Anomalías

Peso

0

Pila

1
Una desviación con un nivel fijo de 3
Cómo obtenerloSe obtiene en eventos.

Información

Transferencia de Eternaland400
Valor de Arena Astral500
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseNo
Calidad0

Desviaciones

Desviaciones
NombreHumorMáximo
Cascanueces100100

Habilidad

Habilidad
HabilidadNivelDescripción
Guardia territorialPatrulla el territorio y ataca a intrusos sospechosos. Mientras más alta sea la energía de la aberración, más efectivo será el ataque.

Entrada del cuaderno

Entrada del cuaderno
Entrada del cuaderno
La anomalía O-021 es una gran figurilla hecha con madera de boj, conocida como Cascanueces. Mide aproximadamente 2,8 m de alto y pesa unos 1300 kilos. Representa a un soldado del siglo XIX con uniforme militar británico que lleva un sombrero de copa negro. La anomalía O-021 puede moverse de manera independiente y tiene una inteligencia semejante a la de un humano adulto, aunque su memoria a largo plazo es limitada. La anomalía no parece ser totalmente consciente de su propia existencia. No precisa de comida ni agua, pero necesita dormir de manera regular. La anomalía O-021 está rodeada de un campo de fuerza invisible que la ayuda a superar algunas de las limitaciones de su cuerpo de madera. Por ejemplo, tiene dos esferas de madera en vez de manos, pero puede usar el campo de fuerza para tomar objetos y realizar tareas para las que normalmente se precisarían habilidades motoras precisas. La anomalía también usa el campo para mantener sus extremidades en su sitio. El principal rasgo de la anomalía O-021 es su capacidad para manipular el espacio físico. Con un simple gesto, puede invocar un arma de una ubicación desconocida. Estas armas son versiones de gran tamaño de armas reales, adaptadas a la altura de la anomalía, y son más poderosas que sus contrapartidas convencionales. O-021 tiene una magnífica fortaleza mental; su pericia en el manejo de armas de fuego está por encima de la media y sabe bien cómo utilizar la estrategia militar del siglo XIX. O-021 afirma haber olvidado su propio nombre y su edad, pero insiste en ser un soldado con el rango de sargento al servicio del ███████████. El sujeto cree que la guerra entre ███████████ y ██████ ha llegado a un punto crítico, y afirma estar siguiendo órdenes que lo obligan a proteger un puesto de avanzada estratégico vital en el sur de █████. Cada vez que se levanta, ocupa su puesto fuera del primer edificio que encuentra. En estos momentos, está montando guardia en la sala número ██ en ███, donde se encuentra aislada. O-021 insiste en que se lo llame "sargento" y utiliza el término "comandante" para dirigirse a los investigadores, sin importar la edad o el género. Sigue la mayoría de las instrucciones de los investigadores, pero se niega a abandonar su puesto, sean cuales sean las circunstancias. Protocolos de aislamiento: Hacer: Aislar a la anomalía O-021 en una suite de aislamiento de nivel II o superior, revestida con una placa de acero antibalas y equipada con una puerta capaz de resistir una explosión de al menos 40 kilopascales. La suite de aislamiento debe decorarse como un puesto de avanzada militar del siglo XIX. Abandonar la cámara de aislamiento inmediatamente y cerrar la puerta si la anomalía sufre convulsiones parecidas a las de un ataque o se desmaya durante una conversación. No hacer: Preguntarle a la anomalía a qué unidad pertenece o quién es su oficial al mando.
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