Información
Transferencia de Eternaland
Valor de Arena Astral
Precio de Vendedor
Puede Repararse
Calidad
Desviaciones
| Nombre | Humor | Máximo |
|---|---|---|
| Conejo recolector | 100 | 100 |
Habilidad
| Habilidad | Nivel | Descripción | |
|---|---|---|---|
| Recoger de arbustos | Cuando se activa, recolecta arbustos automáticamente. Mientras más alta sea la energía de la aberración, más eficiente será la recolección. |
Entrada del cuaderno
| Entrada del cuaderno |
|---|
| La anomalía O-016 es un muñeco con forma de conejo elaborado con tela tosca, con unos 30 cm de alto y relleno de algodón. La anomalía O-016 se mueve de manera independiente e imita los comportamientos humanos, pero es incapaz de procesar razonamientos lógicos, lo que imposibilita la comunicación. En general, la anomalía es amistosa con los humanos. El principal rasgo de la anomalía es su capacidad para producir un "efecto umbral" en los humanos. Puede alterar un área de unos 10 metros cuadrados alrededor de ella. Aparecerán portales espaciales de entre 40 y 60 cm de diámetro (clasificados como O-016-A o "agujeros de conejo") en las superficies sólidas dentro de su alcance. Estos agujeros de conejo aparecen y desaparecen aleatoriamente y no dejan ningún rastro cuando se cierran. Con frecuencia, aparecerá una segunda anomalía O-016 en cada agujero de conejo. Parece haber distintas variantes de la anomalía O-016, que se diferencian en la textura del material, la densidad de sutura y la ubicación de los botones. Estos individuos son amistosos entre sí. Cuando tres o más individuos se reúnen en la misma ubicación, parecen disfrutar de participar juntos en juegos de rol semejantes a "jugar a la casita". Forman un grupo familiar grande en el que cada miembro asume el rol de "sostén de la familia" y busca plantas comestibles, como brotes, bayas y champiñones. Tras conseguir los alimentos, el "sostén de la familia" ejecuta una "preparación de alimentos" simbólica o ceremonial; el juego termina con un alegre baile alrededor del montón de comida, y luego cada individuo regresa a su propio agujero de conejo. La anomalía O-016 no necesita dormir, ni precisa de agua o alimentos, lo que sugiere que dichos juegos solo tienen un fin social o lúdico. Protocolos de aislamiento: Hacer: La anomalía O-016 debe estar aislada en una zona de contención de al menos 50 metros cuadrados, con una sección de 10 metros cuadrados en el centro acordonada como zona de juegos. No hacer: Colocar a cualquier otra anomalía en un radio de 200 metros de la instalación de aislamiento de la anomalía O-016. Aislar a O-016 con anomalías de nivel 3 que también sean capaces de manipular el espacio físico. |
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