Unstable Bomber, PvE, Jaws 50. - Copy
20+ bullet
Por sworntyphoidCada 3 golpes activan Bombardero inestable. Cuando un disparo de arma es crítico, el contador de golpes aumenta en +2. Cuando un disparo de arma es crítico, hay un 30% de probabilidad de activar un Bombardero inestable adicional. Bombardero inestable puede ser crítico, y su Tasa de crítico aumenta en 35% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje).
Daño crítico +15% 15.0%
Capacidad de cargadores +9.6% 9.6%
Daño de arma +6% 6.0%
Daño contra leviatanes +6% 6.0%
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
DE.50: Mandíbulas (160 de daño con 6★)
Daño: 160
Cadencia de Tiro: 190
Recarga: 60
Revista: 9
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +3
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Mandíbulas
Cada 3 golpes activan Bombardero inestable. Cuando un disparo de arma es crítico, el contador de golpes aumenta en +2. Cuando un disparo de arma es crítico, hay un 30% de probabilidad de activar un Bombardero inestable adicional. Bombardero inestable puede ser crítico, y su Tasa de crítico aumenta en 35% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje).
Palabra Clave: Bombardero inestable
Activa 1 estallido de daño de estado por un 120% del poder psíquico tras 0.1 segundos en un radio de 1.5 metros. El daño disminuye a la distancia, hasta un mínimo del 50%. El daño adicional es explosivo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 120% x (1+ factor extra de daño explosivo) x (1+ daño explosivo final extra).
Modificación de Arma: Recuerdo de Bombardero
Recuerdo de Bombardero
Daño crítico +15% 15.0%
Capacidad de cargadores +9.6% 9.6%
Daño de arma +6% 6.0%
Daño contra leviatanes +6% 6.0%
Calibración: Plano de calibración: P22
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: DE.50: Mandíbulas
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 160 (128 × 6★)
Daño en punto débil: 60%
Tasa de crítico: 6%
Velocidad de recarga: 60
Daño crítico: 25%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 184
- Impacto crítico
- 230
- Impacto en punto débil
- 294
- Crítico + punto débil
- 340
- Daño promedio
- 187 (con 6% de tasa de crítico)