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Invincible Mod Givre <Talents>

Elige tu equipo, compara el daño y guarda tu build.

Invincible Mod Givre <Talents>

Vórtice de escarcha, JcE (JcE)

https://www.youtube.com/watch?v=zZZSyxjpJhM&t=915s&ab_channel=Myst77 (la vidéo n'est pas de moi, Myst77 la créer) Pour tous les modes <tallent> Pour les équipements manquant des armes Chargeur + (mode...

Por transitionalocc
KV-SBR: Lluvia helada (25 Daño)1★ Nivel I|OperatorVórtice de escarchaTasa de crítico: 10.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 45.0%Lluvia helada

Cuando el arma asesta un (Golpe crítico{param}, hay un 30% de probabilidad de activar (Vórtice de escarcha{param}. Tras crear (Vórtice de escarcha{param}, se recargan automáticamente 20% de las balas. El factor de daño de (Vórtice de escarcha{param} aumenta en 30.

Munición AB desintegradora para metralletaLegendarioModificador de daño: 15%Para los modelos de metralleta KV-SBR, MPS5 y MPS7. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.
Bendición gélidaNivel VTodas las armas
Plano de calibración: metralleta pesadaLegendarioEstilo pesadoAtributos

Daño en punto débil: 6% - 8.4% Tasa de crítico: 6% - 8.4%

Nivel 1

KV-SBR: Lluvia helada (25 de daño con 1★)

Operator

Vórtice de escarcha

  • Daño: 25
  • Cadencia de Tiro: 1000
  • Recarga: 56
  • Revista: 30
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 3

Característica de Arma: Lluvia helada

Cuando el arma asesta un (Golpe crítico{param}, hay un 30% de probabilidad de activar (Vórtice de escarcha{param}. Tras crear (Vórtice de escarcha{param}, se recargan automáticamente 20% de las balas. El factor de daño de (Vórtice de escarcha{param} aumenta en 30.

Palabra Clave: Vórtice de escarcha

Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).

Modificación de Arma: Bendición gélida

Bendición gélida

Tipo: Todas las armas

Calibración: Plano de calibración: metralleta pesada

Estilo: Estilo pesado

Daño en punto débil: 6% - 8.4% Tasa de crítico: 6% - 8.4%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 10.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 45.0%

Cálculo de daño: KV-SBR: Lluvia helada

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 25 (25 × 1★)
  • Daño en punto débil: 45%
  • Tasa de crítico: 10%
  • Velocidad de recarga: 56
  • Daño crítico: 30%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
29
Impacto crítico
37
Impacto en punto débil
42
Crítico + punto débil
50
Daño promedio
30 (con 10% de tasa de crítico)