Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
HerramientasPlanificador de Construcción

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.0★ · Pantalla completaDescargarDescargar

Shrapnel Socr Crit

Elige tu equipo, compara el daño y guarda tu build.

Shrapnel Socr Crit

Metralla, JcE

Maximize Crit rate and crit damage. Choose cradle overrides that improve shrapnel and assault rifle performance.

Por meeksyllogismVideo de YouTube
SOCR: Último valor (264 Daño)1★ Nivel V|BeyonderMetrallaTasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 60.0%El coraje final

Al impactar 4 veces con el arma, se activa Metralla. Cuando el arma asesta un Golpe crítico, cuenta como 2 impactos. Después de un Golpe crítico, activar Metralla también la activará 1 veces más, durando 1. Metralla Daño crítico +30%.

Munición AB de tungsteno para fusilÉpicoModificador de daño: 15%Para los modelos de fusil KAM, SOCR y M416. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.
Rotura de MetrallaNivel VTodas las armas
Plano de calibración: fusil de asalto rápidoLegendarioEstilo disparos rápidosAtributos

Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%

Nivel 5

SOCR: Último valor (264 de daño con 1★)

Beyonder

Metralla

  • Daño: 264
  • Cadencia de Tiro: 515
  • Recarga: 56
  • Revista: 30
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: El coraje final

Al impactar 4 veces con el arma, se activa Metralla. Cuando el arma asesta un Golpe crítico, cuenta como 2 impactos. Después de un Golpe crítico, activar Metralla también la activará 1 veces más, durando 1. Metralla Daño crítico +30%.

Palabra Clave: Metralla

Cuando se impacta a un enemigo con una bala, causa un 60% de ataque como daño de arma a otra parte al azar. El elemento es del mismo tipo que el arma. El daño adicional puede ser un golpe crítico y asestar puntos débiles, y disminuye a la distancia. Factor real = 60% x (1 + factor extra de daño de Metralla) x (1 + daño de Metralla final extra).

Modificación de Arma: Rotura de Metralla

Rotura de Metralla

Tipo: Todas las armas

Calibración: Plano de calibración: fusil de asalto rápido

Estilo: Estilo disparos rápidos

Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 60.0%

Cálculo de daño: SOCR: Último valor

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 264 (264 × 1★)
  • Daño en punto débil: 60%
  • Tasa de crítico: 6%
  • Velocidad de recarga: 56
  • Daño crítico: 27%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
304
Impacto crítico
386
Impacto en punto débil
486
Crítico + punto débil
568
Daño promedio
309 (con 6% de tasa de crítico)