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Outer Space Surge (Insane DMG) - Copy

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Outer Space Surge (Insane DMG) - Copy

Sobretensión, JcE (JcE)

Insane Damage Power Surge Build

Por shoutingerrand
MPS7: Espacio sideral (201 Daño)2★ Nivel V|StrangerSobretensiónTasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 50.0%Espacio sideral

Cuando el arma golpea, hay un 30% de probabilidad de aplicar Sobretensión al objetivo. Al golpear a un objetivo afectado por Sobretensión 12 vez/veces, invoca rayos en la ubicación del objetivo, lo que inflige 500% de Daño elemental de descarga según el Poder psíquico (40% de Daño contra metahumanos). Después de recargar, la probabilidad del arma de aplicar Sobretensión aumenta en 40% durante 6 s. Daño elemental de descarga ++30%.

Munición AB explosiva para metralletaLegendarioModificador de daño: 15%Para los modelos de metralleta KV-SBR, MPS5 y MPS7. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.
Descarga estáticaNivel VTodas las armas
  • Daño elemental (Quemadura, Escarcha, Descarga, Estallido) +1.6%. 1.6%
  • Daño contra leviatanes +4.8% 4.8%
  • Reducción de daño a la cabeza +8% 8.0%
  • Daño contra enemigos de élite +7.5% 7.5%
Plano de calibración: metralleta pesadaLegendarioEstilo pesadoAtributos

Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%

Nivel 5

MPS7: Espacio sideral (201 de daño con 2★)

Stranger

Sobretensión

  • Daño: 201
  • Cadencia de Tiro: 850
  • Recarga: 32
  • Revista: 35
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Espacio sideral

Cuando el arma golpea, hay un 30% de probabilidad de aplicar Sobretensión al objetivo. Al golpear a un objetivo afectado por Sobretensión 12 vez/veces, invoca rayos en la ubicación del objetivo, lo que inflige 500% de Daño elemental de descarga según el Poder psíquico (40% de Daño contra metahumanos). Después de recargar, la probabilidad del arma de aplicar Sobretensión aumenta en 40% durante 6 s. Daño elemental de descarga ++30%.

Palabra Clave: Sobretensión

Causa daño de estado por un 50% del poder psíquico una vez y causa Sobretensión durante 6 segundos (precisión -40%). Tipo de elemento de descarga. El daño adicional no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1 + factor extra de daño de Sobretensión) × (1 + daño de Sobretensión final extra).

Modificación de Arma: Descarga estática

Descarga estática

Tipo: Todas las armas

Daño elemental (Quemadura, Escarcha, Descarga, Estallido) +1.6%. 1.6%

Daño contra leviatanes +4.8% 4.8%

Reducción de daño a la cabeza +8% 8.0%

Daño contra enemigos de élite +7.5% 7.5%

Calibración: Plano de calibración: metralleta pesada

Estilo: Estilo pesado

Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 50.0%

Cálculo de daño: MPS7: Espacio sideral

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 201 (192 × 2★)
  • Daño en punto débil: 50%
  • Tasa de crítico: 8%
  • Velocidad de recarga: 32
  • Daño crítico: 30%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
232
Impacto crítico
301
Impacto en punto débil
348
Crítico + punto débil
417
Daño promedio
238 (con 8% de tasa de crítico)