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Pyro

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Pyro

Quemadura, JcE (JcE)

Por MFdarkhunter
ACS12: Activador piroclástico (262 Daño)6★ Nivel V|JuggernautQuemaduraTasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 15.0%Activador de infiernos

Al golpear, 27% de probabilidad de infligir Quemadura al objetivo. Al golpear, 20% de probabilidad de generar Partículas Aberrantes cercanas (recogerlas activa el Estado de carga, que dura 60 segundos). Al recargar, consume todas las Cargas y reemplaza la munición con Balas Aliento de Dragón: Inflige Daño de estado elemental Ígneo equivalente al 95% del Ataque (se aplica la bonificación de Daño de Quemadura). Daño Ígneo +20%, obtiene un aumento adicional al consumir Cargas, +8% por acumulación, acumulable hasta 4 acumulaciones hasta la siguiente recarga.

Munición de cobre para escopetaNormalModificador de daño: NingunoPara los modelos de escopeta de caza DBSG, DB12, ACS12 y S870. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.
Quemadura continuaNivel VTodas las armas

Acumulaciones máx. de Quemadura +200, duración de Quemadura -20%.

  • Daño elemental (Quemadura, Escarcha, Descarga, Estallido) +9.6%. 9.6%
  • Tiempo de activación de Quemadura +18% 18.0%
  • Daño de estado +7.2% 7.2%
  • Daño de Quemadura +7.2% 7.2%
Plano de calibración: escopeta del calibre 12LegendarioEstilo disparos rápidosAtributos

Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%

Nivel 5

ACS12: Activador piroclástico (262 de daño con 6★)

Juggernaut

Quemadura

  • Daño: 262
  • Cadencia de Tiro: 180
  • Recarga: 33
  • Revista: 8
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Activador de infiernos

Al golpear, 27% de probabilidad de infligir Quemadura al objetivo. Al golpear, 20% de probabilidad de generar Partículas Aberrantes cercanas (recogerlas activa el Estado de carga, que dura 60 segundos). Al recargar, consume todas las Cargas y reemplaza la munición con Balas Aliento de Dragón: Inflige Daño de estado elemental Ígneo equivalente al 95% del Ataque (se aplica la bonificación de Daño de Quemadura). Daño Ígneo +20%, obtiene un aumento adicional al consumir Cargas, +8% por acumulación, acumulable hasta 4 acumulaciones hasta la siguiente recarga.

Palabra Clave: Quemadura

Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).

Modificación de Arma: Quemadura continua

Quemadura continua

Tipo: Todas las armas

Acumulaciones máx. de Quemadura +200, duración de Quemadura -20%.

Daño elemental (Quemadura, Escarcha, Descarga, Estallido) +9.6%. 9.6%

Tiempo de activación de Quemadura +18% 18.0%

Daño de estado +7.2% 7.2%

Daño de Quemadura +7.2% 7.2%

Calibración: Plano de calibración: escopeta del calibre 12

Estilo: Estilo disparos rápidos

Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 15.0%

Cálculo de daño: ACS12: Activador piroclástico

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 262 (210 × 6★)
  • Daño en punto débil: 15%
  • Tasa de crítico: 8%
  • Velocidad de recarga: 33
  • Daño crítico: 27%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
263
Impacto crítico
333
Impacto en punto débil
302
Crítico + punto débil
373
Daño promedio
269 (con 8% de tasa de crítico)