Fast Gunner Predator Crit
Por BeemerCuando el arma impacta, hay un 40% de probabilidad de activar Disparo rápido . Cuando Disparo rápido alcance un múltiplo de 5, obtienes Munición ilimitada por 0.5 segundos . Impactos consecutivos del arma en el mismo objetivo aumentan el daño de arma en +4%, acumulando hasta 20 veces. Las acumulaciones se reducen a la mitad al cambiar de objetivo . Cuando las balas restantes superen 40% de la capacidad del cargador, el Ataque aumenta +60%
Con Disparo rápido activa, daño de arma +8%.
Con Disparo rápido activa, daño crítico +20%.
Daño contra leviatanes +3.6% 3.6%
PS máx. +1.2% 1.2%
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
MG4: Depredación (32 de daño con 1★)
Daño: 32
Cadencia de Tiro: 700
Recarga: 48
Revista: 75
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 2
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Depredador
Cuando el arma impacta, hay un 40% de probabilidad de activar Disparo rápido . Cuando Disparo rápido alcance un múltiplo de 5, obtienes Munición ilimitada por 0.5 segundos . Impactos consecutivos del arma en el mismo objetivo aumentan el daño de arma en +4%, acumulando hasta 20 veces. Las acumulaciones se reducen a la mitad al cambiar de objetivo . Cuando las balas restantes superen 40% de la capacidad del cargador, el Ataque aumenta +60%
Palabra Clave: Disparo rápido
Mientras la habilidad está activa, cada acumulación otorga Cad.Disp +1% y ataque +1% durante 2 segundos. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Modificación de Arma: Arsenal
Arsenal
Con Disparo rápido activa, daño de arma +8%.
Con Disparo rápido activa, daño crítico +20%.
Daño contra leviatanes +3.6% 3.6%
PS máx. +1.2% 1.2%
Calibración: Plano de calibración: ametralladora rápida
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: MG4: Depredación
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 32 (32 × 1★)
Daño en punto débil: 35%
Tasa de crítico: 8%
Velocidad de recarga: 48
Daño crítico: 30%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 35
- Impacto crítico
- 46
- Impacto en punto débil
- 48
- Crítico + punto débil
- 58
- Daño promedio
- 36 (con 8% de tasa de crítico)