Power Surge OCR Outsider Rifle
Por TechnorockerCuando el arma impacta, hay un 35% de probabilidad de aplicar Sobretensión al objetivo. Después de que el arma aseste un Golpe crítico, la probabilidad de activación del arma para Sobretensión gana un 30% de bonificación, durando 3 segundos. La probabilidad de activación del arma para Sobretensión gana un 30% de bonificación.
Tasa de crítico: 7.2% - 9.6% Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8%
SOCR: Visitante (289 de daño con 5★)
Daño: 289
Cadencia de Tiro: 515
Recarga: 56
Revista: 30
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 3
Característica de Arma: Visitante
Cuando el arma impacta, hay un 35% de probabilidad de aplicar Sobretensión al objetivo. Después de que el arma aseste un Golpe crítico, la probabilidad de activación del arma para Sobretensión gana un 30% de bonificación, durando 3 segundos. La probabilidad de activación del arma para Sobretensión gana un 30% de bonificación.
Palabra Clave: Sobretensión
Causa daño de estado por un 50% del poder psíquico una vez y causa Sobretensión durante 6 segundos (precisión -40%). Tipo de elemento de descarga. El daño adicional no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1 + factor extra de daño de Sobretensión) × (1 + daño de Sobretensión final extra).
Modificación de Arma: Descarga estática
Descarga estática
Calibración: Plano de calibración: fusil de asalto de precisión
Tasa de crítico: 7.2% - 9.6% Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: SOCR: Visitante
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 289 (237 × 5★)
Daño en punto débil: 60%
Tasa de crítico: 6%
Velocidad de recarga: 56
Daño crítico: 27%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 319
- Impacto crítico
- 405
- Impacto en punto débil
- 510
- Crítico + punto débil
- 596
- Daño promedio
- 324 (con 6% de tasa de crítico)