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Just a tanky build to try

Elige tu equipo, compara el daño y guarda tu build.

Just a tanky build to try

Vórtice de escarcha, JcE (JcE)

something i want to try. not the strongest build but ment to keep you alive. deviant is there to put mark on bosses/elites. in cradle you get +dmg for that. sks mostly for damage, if you dont mind swa...

Por abnormallifesty
KAM: Mirada al abismo (39 Daño)1★ Nivel I|StrangerVórtice de escarchaTasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 55.0%Mirada al abismo

Al golpear con un arma, activa Vórtice de escarcha con un enfriamiento de 7 segundos (el vórtice activado en Metahumanos inflige 30% de daño) Al golpear con un arma, Vórtice de escarcha reduce el enfriamiento 0.5 segundos Golpear unidades no Metahumanos dentro de Vórtice de escarcha aumenta el daño final de Vórtice de escarcha creado por ti en +5%, hasta 10 acumulaciones Daño elemental de escarcha +30%, Vórtice de escarcha frecuencia de daño +100%

Bala de cobre de calibre medioComúnModificador de daño: NingunoPara fusiles, ametralladoras ligeras y subfusiles. Se puede modificar en la mochila para cambiar los accesorios del arma y los tipos de munición.
CrioexplosiónNivel VTodas las armas
Plano de calibración: fusil de energíaLegendarioEstilo energíaAtributos

Daño ígneo extra: 15% - 20% Daño gélido extra: 15% - 20% Daño eléctrico extra: 15% - 20% Daño explosivo extra: 15% - 20%

Nivel 1

KAM: Mirada al abismo (39 de daño con 1★)

Stranger

Vórtice de escarcha

  • Daño: 39
  • Cadencia de Tiro: 600
  • Recarga: 38
  • Revista: 40
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Mirada al abismo

Al golpear con un arma, activa Vórtice de escarcha con un enfriamiento de 7 segundos (el vórtice activado en Metahumanos inflige 30% de daño) Al golpear con un arma, Vórtice de escarcha reduce el enfriamiento 0.5 segundos Golpear unidades no Metahumanos dentro de Vórtice de escarcha aumenta el daño final de Vórtice de escarcha creado por ti en +5%, hasta 10 acumulaciones Daño elemental de escarcha +30%, Vórtice de escarcha frecuencia de daño +100%

Palabra Clave: Vórtice de escarcha

Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).

Modificación de Arma: Crioexplosión

Crioexplosión

Tipo: Todas las armas

Calibración: Plano de calibración: fusil de energía

Estilo: Estilo energía

Daño ígneo extra: 15% - 20% Daño gélido extra: 15% - 20% Daño eléctrico extra: 15% - 20% Daño explosivo extra: 15% - 20%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 55.0%

Cálculo de daño: KAM: Mirada al abismo

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 39 (39 × 1★)
  • Daño en punto débil: 55%
  • Tasa de crítico: 6%
  • Velocidad de recarga: 38
  • Daño crítico: 30%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
39
Impacto crítico
51
Impacto en punto débil
60
Crítico + punto débil
72
Daño promedio
40 (con 6% de tasa de crítico)