P90 - SaviorArmor
Por RedijudLos golpes tienen un 20% de probabilidad de aplicar Diana Cada 11 golpes, activa Daño en área que inflige Daño de arma equivalente al 800% del ataque a los enemigos dentro de un radio de 80010 m (Daño contra metahumanos: 30%) Al golpear objetivos con Diana con Daño en área, recarga 3% de Munición, hasta un máximo de 15% por instancia Prob. de Crítico +20% contra objetivos bajo el Estado Diana.
Daño de arma +6% 6.0%
Daño crítico +15% 15.0%
Daño crítico: 12% - 16% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
PDW90 - Resonancia Holográfica (28 de daño con 6★)
Daño: 28
Cadencia de Tiro: 0
Recarga: 0
Revista: 0
Precisión: 0
Estabilidad: 0
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Resonancia holográfica
Los golpes tienen un 20% de probabilidad de aplicar Diana Cada 11 golpes, activa Daño en área que inflige Daño de arma equivalente al 800% del ataque a los enemigos dentro de un radio de 80010 m (Daño contra metahumanos: 30%) Al golpear objetivos con Diana con Daño en área, recarga 3% de Munición, hasta un máximo de 15% por instancia Prob. de Crítico +20% contra objetivos bajo el Estado Diana.
Palabra Clave: Diana
El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.
Modificación de Arma: Amplificador de vulnerabilidad
Amplificador de vulnerabilidad
Daño de arma +6% 6.0%
Daño crítico +15% 15.0%
Calibración: Plano de calibración: metralleta pesada
Daño crítico: 12% - 16% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: PDW90 - Resonancia Holográfica
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 28 (23 × 6★)
Daño en punto débil: 30%
Tasa de crítico: 8%
Velocidad de recarga: 0
Daño crítico: 45%
Estabilidad: 0
- Impacto normal
- 33
- Impacto crítico
- 48
- Impacto en punto débil
- 43
- Crítico + punto débil
- 58
- Daño promedio
- 34 (con 8% de tasa de crítico)