Frost
Por reducedknuckleAl golpear, activa Vórtice de escarcha. Tiempo de reutilización: 5. Cada golpe reduce el tiempo de reutilización en 1s. Al golpear, 60% de probabilidad de generar Partículas de Aberración (recogerlas entra en Estado de carga). Acumulaciones máximas de Estado de carga +10 Puede consumir cargas para un disparo cargado, lanzando un Témpano penetrante, infligiendo Daño de estado elemental de Hielo igual a 110% del Ataque (se beneficia de la bonificación de daño de Vórtice de escarcha, inflige 20% de daño a Metahumano) Daño elemental de Hielo +30%. Después de un disparo cargado, el Daño elemental de Hielo aumenta en 8% durante 15, acumulándose hasta 3 veces.
Daño gélido +1.2% 1.2%
Daño de Vórtice de escarcha +1.2% 1.2%
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
SKS - Exploración (117 de daño con 6★)
Daño: 117
Cadencia de Tiro: 257
Recarga: 75
Revista: 20
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +2
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 2
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Exploración
Al golpear, activa Vórtice de escarcha. Tiempo de reutilización: 5. Cada golpe reduce el tiempo de reutilización en 1s. Al golpear, 60% de probabilidad de generar Partículas de Aberración (recogerlas entra en Estado de carga). Acumulaciones máximas de Estado de carga +10 Puede consumir cargas para un disparo cargado, lanzando un Témpano penetrante, infligiendo Daño de estado elemental de Hielo igual a 110% del Ataque (se beneficia de la bonificación de daño de Vórtice de escarcha, inflige 20% de daño a Metahumano) Daño elemental de Hielo +30%. Después de un disparo cargado, el Daño elemental de Hielo aumenta en 8% durante 15, acumulándose hasta 3 veces.
Palabra Clave: Vórtice de escarcha
Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).
Modificación de Arma: Catalizador Criogénico
Catalizador Criogénico
Daño gélido +1.2% 1.2%
Daño de Vórtice de escarcha +1.2% 1.2%
Calibración: Plano de calibración: fusil de francotirador frugal
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: SKS - Exploración
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 117 (94 × 6★)
Daño en punto débil: 50%
Tasa de crítico: 5%
Velocidad de recarga: 75
Daño crítico: 40%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 118
- Impacto crítico
- 165
- Impacto en punto débil
- 176
- Crítico + punto débil
- 223
- Daño promedio
- 120 (con 5% de tasa de crítico)