Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
HerramientasPlanificador de Construcción

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego

Bairx's savior endgame Abyss

Elige tu equipo, compara el daño y guarda tu build.

Bairx's savior endgame Abyss

Vórtice de escarcha, JcE

Iif you are facing bosses or enemies that don't move much use polar jelly if you are fighting bosses or enemies that move a lot then use lunar snow sprit or just snow sprit if you don't have lunar. If...

Por Bairxbairx@Bairxlive
KAM: Mirada al abismo (48 Daño)6★ Nivel I|StrangerVórtice de escarchaTasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 55.0%Mirada al abismo

Al golpear con un arma, activa Vórtice de escarcha con un enfriamiento de 7 segundos (el vórtice activado en Metahumanos inflige 30% de daño) Al golpear con un arma, Vórtice de escarcha reduce el enfriamiento 0.5 segundos Golpear unidades no Metahumanos dentro de Vórtice de escarcha aumenta el daño final de Vórtice de escarcha creado por ti en +5%, hasta 10 acumulaciones Daño elemental de escarcha +30%, Vórtice de escarcha frecuencia de daño +100%

Tipo de Munición Principal

CrioexplosiónNivel VTodas las armas
Plano de calibración: fusil de asalto pesadoLegendarioEstilo pesadoAtributos

Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12% Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8%

Nivel 1

KAM: Mirada al abismo (48 de daño con 6★)

Stranger

Vórtice de escarcha

  • Daño: 48
  • Cadencia de Tiro: 600
  • Recarga: 38
  • Revista: 40
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Mirada al abismo

Al golpear con un arma, activa Vórtice de escarcha con un enfriamiento de 7 segundos (el vórtice activado en Metahumanos inflige 30% de daño) Al golpear con un arma, Vórtice de escarcha reduce el enfriamiento 0.5 segundos Golpear unidades no Metahumanos dentro de Vórtice de escarcha aumenta el daño final de Vórtice de escarcha creado por ti en +5%, hasta 10 acumulaciones Daño elemental de escarcha +30%, Vórtice de escarcha frecuencia de daño +100%

Palabra Clave: Vórtice de escarcha

Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).

Modificación de Arma: Crioexplosión

Crioexplosión

Tipo: Todas las armas

Calibración: Plano de calibración: fusil de asalto pesado

Estilo: Estilo pesado

Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12% Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 55.0%