Еще работаю над ней . помогите
Нужна помощь , еще работаю над сборкой ( в игре 200 часов ) Урон за магазин под яблочком выходит 320-350к , моя цель сделать 890-940 к дискорд : actavia26z
Por subatomicgenusCuando el arma impacta, activa Bombardero inestable, con un 0.9 de enfriamiento (inflige 40% de daño contra Meta-Humanos). Bombardero inestable retraso +0.2. Cada vez que un enemigo afectado por Bombardero inestable es golpeado, el Bombardero inestable Daño Final +20%. Por cada +0.1 de Bombardero inestable retraso, Bombardero inestable Daño +15%.
Daño de Bombardero inestable +1.2% 1.2%
Daño explosivo +2.4% 2.4%
Capacidad de cargadores +7.2% 7.2%
PS máx. +2.4% 2.4%
Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%
KV-SBR: Mandibulitas (167 de daño con 1★)
Daño: 167
Cadencia de Tiro: 1000
Recarga: 56
Revista: 30
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Mandibulitas
Cuando el arma impacta, activa Bombardero inestable, con un 0.9 de enfriamiento (inflige 40% de daño contra Meta-Humanos). Bombardero inestable retraso +0.2. Cada vez que un enemigo afectado por Bombardero inestable es golpeado, el Bombardero inestable Daño Final +20%. Por cada +0.1 de Bombardero inestable retraso, Bombardero inestable Daño +15%.
Palabra Clave: Bombardero inestable
Activa 1 estallido de daño de estado por un 120% del poder psíquico tras 0.1 segundos en un radio de 1.5 metros. El daño disminuye a la distancia, hasta un mínimo del 50%. El daño adicional es explosivo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 120% x (1+ factor extra de daño explosivo) x (1+ daño explosivo final extra).
Modificación de Arma: Supercarga
Supercarga
Daño de Bombardero inestable +1.2% 1.2%
Daño explosivo +2.4% 2.4%
Capacidad de cargadores +7.2% 7.2%
PS máx. +2.4% 2.4%
Calibración: Plano de calibración: metralleta pesada
Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: KV-SBR: Mandibulitas
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 167 (167 × 1★)
Daño en punto débil: 45%
Tasa de crítico: 10%
Velocidad de recarga: 56
Daño crítico: 30%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 180
- Impacto crítico
- 234
- Impacto en punto débil
- 262
- Crítico + punto débil
- 316
- Daño promedio
- 185 (con 10% de tasa de crítico)