Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
HerramientasPlanificador de Construcción

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.6★ · Pantalla completaDescargarDescargar

Doomguy

Elige tu equipo, compara el daño y guarda tu build.

Doomguy

Diana, JcE (JcE)

Step 1: Queue heavy metal playlist Step 2: Lock your sprint key down Step 3: ????? Step 4: Profit My take on doombringer. Swap what you don't like, I'm not your dad.

Por slayerhellboy
DBSG: Portadesgracias (452 Daño)6★ Nivel V|HuntsmanDianaTasa de crítico: 10.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 25.0%Portadesgracias

Cuando el arma impacta, hay un 30% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Dentro de 8 metros, esta probabilidad aumenta a 80% . Cuando todos los proyectiles impactan a una unidad no Metahumano bajo el estado Diana, Ataque ++12%, Eficiencia de recarga +8% durante 15 segundos, acumulable hasta 3 . Después de aplicar Diana al objetivo, Reducción de daño +5% durante 8, acumulable hasta 4 capas. Para objetivos bajo el estado Diana, Tasa de crítico +30%.

Tipo de Munición Principal

Beneficio del cazadorNivel VTodas las armas
  • Daño en punto débil +10.8% 10.8%
  • Eficiencia de recarga+10.8% 10.8%
  • Capacidad de cargadores +14.4% 14.4%
  • Daño en punto débil en objetivos con Diana +14.4% 14.4%

Calibración de Arma Principal

Nivel 5

DBSG: Portadesgracias (452 de daño con 6★)

Huntsman

Diana

  • Daño: 452
  • Cadencia de Tiro: 180
  • Recarga: 65
  • Revista: 2
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Portadesgracias

Cuando el arma impacta, hay un 30% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Dentro de 8 metros, esta probabilidad aumenta a 80% . Cuando todos los proyectiles impactan a una unidad no Metahumano bajo el estado Diana, Ataque ++12%, Eficiencia de recarga +8% durante 15 segundos, acumulable hasta 3 . Después de aplicar Diana al objetivo, Reducción de daño +5% durante 8, acumulable hasta 4 capas. Para objetivos bajo el estado Diana, Tasa de crítico +30%.

Palabra Clave: Diana

El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.

Modificación de Arma: Beneficio del cazador

Beneficio del cazador

Tipo: Todas las armas

Daño en punto débil +10.8% 10.8%

Eficiencia de recarga+10.8% 10.8%

Capacidad de cargadores +14.4% 14.4%

Daño en punto débil en objetivos con Diana +14.4% 14.4%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 10.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 25.0%