Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
HerramientasPlanificador de Construcción

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.0★ · Pantalla completaDescargarDescargar

Frost

Elige tu equipo, compara el daño y guarda tu build.

Frost

Vórtice de escarcha, JcE

Por mad
M416: Anábasis silenciosa (192 Daño)1★ Nivel V|WandererVórtice de escarchaTasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 60.0%Anábasis silenciosa

Cuando el arma impacta, hay un 12% de probabilidad de activar Vórtice de escarcha . Al impactar, genera Cristales de hielo con un enfriamiento de 1.5 segundos. Los Cristales de hielo duran 15 segundos (infligen 40% de daño a Metahumanos). Al expirar, explotan e infligen 100% de Poder psíquico como daño de Vórtice de escarcha a objetivos cercanos. Impactar un Cristal de hielo con un arma lo detona prematuramente, aumentando el multiplicador de daño de 100% a 350%. Daño elemental de Escarcha +30%. Por cada Cristal de hielo destruido, el Daño elemental de Escarcha gana un adicional +8%, dura 15 segundos y se acumula hasta 3 veces.

Munición de acero para fusilComúnModificador de daño: 5%Para los modelos de fusil KAM, SOCR y M416. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.
Bendición gélidaNivel VTodas las armas
Plano de calibración: fusil de asalto pesadoLegendarioEstilo pesadoAtributos

Daño en punto débil: 7.2% - 9.6% Daño en punto débil: 10.8% - 14.4%

Nivel 5

M416: Anábasis silenciosa (192 de daño con 1★)

Wanderer

Vórtice de escarcha

  • Daño: 192
  • Cadencia de Tiro: 750
  • Recarga: 55
  • Revista: 36
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Anábasis silenciosa

Cuando el arma impacta, hay un 12% de probabilidad de activar Vórtice de escarcha . Al impactar, genera Cristales de hielo con un enfriamiento de 1.5 segundos. Los Cristales de hielo duran 15 segundos (infligen 40% de daño a Metahumanos). Al expirar, explotan e infligen 100% de Poder psíquico como daño de Vórtice de escarcha a objetivos cercanos. Impactar un Cristal de hielo con un arma lo detona prematuramente, aumentando el multiplicador de daño de 100% a 350%. Daño elemental de Escarcha +30%. Por cada Cristal de hielo destruido, el Daño elemental de Escarcha gana un adicional +8%, dura 15 segundos y se acumula hasta 3 veces.

Palabra Clave: Vórtice de escarcha

Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).

Modificación de Arma: Bendición gélida

Bendición gélida

Tipo: Todas las armas

Calibración: Plano de calibración: fusil de asalto pesado

Estilo: Estilo pesado

Daño en punto débil: 7.2% - 9.6% Daño en punto débil: 10.8% - 14.4%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 60.0%

Cálculo de daño: M416: Anábasis silenciosa

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 192 (192 × 1★)
  • Daño en punto débil: 60%
  • Tasa de crítico: 6%
  • Velocidad de recarga: 55
  • Daño crítico: 27%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
202
Impacto crítico
256
Impacto en punto débil
323
Crítico + punto débil
377
Daño promedio
205 (con 6% de tasa de crítico)