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Bairx's Endgame Little jaws

Elige tu equipo, compara el daño y guarda tu build.

Bairx's Endgame Little jaws

Bombardero inestable, JcE

The Boots and pants mods should be downstar but no option for them. Also, the odds of you getting a mod with both elite and great ones are VERY low, so make two builds, one for elites and one for grea...

Por Bairxbairx@Bairxlive
KV-SBR: Mandibulitas (36 Daño)6★ Nivel I|BeyonderBombardero inestableTasa de crítico: 10.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 45.0%Mandibulitas

Cuando el arma impacta, activa Bombardero inestable, con un 0.9 de enfriamiento (inflige 40% de daño contra Meta-Humanos). Bombardero inestable retraso +0.2. Cada vez que un enemigo afectado por Bombardero inestable es golpeado, el Bombardero inestable Daño Final +20%. Por cada +0.1 de Bombardero inestable retraso, Bombardero inestable Daño +15%.

Tipo de Munición Principal

Recuerdo de BombarderoNivel VTodas las armas
  • Daño de Bombardero inestable +7.2% 7.2%
  • Daño explosivo +7.2% 7.2%
  • Alcance de activación de Bombardero inestable +24% 24.0%
  • Daño contra enemigos de élite +9% 9.0%
Plano de calibración: metralleta pesadaLegendarioEstilo pesadoAtributos

Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%

Nivel 1

KV-SBR: Mandibulitas (36 de daño con 6★)

Beyonder

Bombardero inestable

  • Daño: 36
  • Cadencia de Tiro: 1000
  • Recarga: 56
  • Revista: 30
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Mandibulitas

Cuando el arma impacta, activa Bombardero inestable, con un 0.9 de enfriamiento (inflige 40% de daño contra Meta-Humanos). Bombardero inestable retraso +0.2. Cada vez que un enemigo afectado por Bombardero inestable es golpeado, el Bombardero inestable Daño Final +20%. Por cada +0.1 de Bombardero inestable retraso, Bombardero inestable Daño +15%.

Palabra Clave: Bombardero inestable

Activa 1 estallido de daño de estado por un 120% del poder psíquico tras 0.1 segundos en un radio de 1.5 metros. El daño disminuye a la distancia, hasta un mínimo del 50%. El daño adicional es explosivo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 120% x (1+ factor extra de daño explosivo) x (1+ daño explosivo final extra).

Modificación de Arma: Recuerdo de Bombardero

Recuerdo de Bombardero

Tipo: Todas las armas

Daño de Bombardero inestable +7.2% 7.2%

Daño explosivo +7.2% 7.2%

Alcance de activación de Bombardero inestable +24% 24.0%

Daño contra enemigos de élite +9% 9.0%

Calibración: Plano de calibración: metralleta pesada

Estilo: Estilo pesado

Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 10.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 45.0%