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Por seatedpunkAl golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.
Tipo de Munición Principal
Daño en punto débil en objetivos con Diana +2.4% 2.4%
Daño de arma +1.2% 1.2%
Daño contra leviatanes +1.2% 1.2%
Eficiencia de recarga+1.8% 1.8%
Daño crítico: 18% - 24% Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8%
AWS.338: En el blanco (316 de daño con 1★)
Daño: 316
Cadencia de Tiro: 40
Recarga: 42
Revista: 5
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +8
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 2
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Bingo de Diana
Al golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.
Palabra Clave: Diana
El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.
Modificación de Arma: Amplificador de vulnerabilidad
Amplificador de vulnerabilidad
Daño en punto débil en objetivos con Diana +2.4% 2.4%
Daño de arma +1.2% 1.2%
Daño contra leviatanes +1.2% 1.2%
Eficiencia de recarga+1.8% 1.8%
Calibración: Plano de calibración: rifle de francotirador rápido
Daño crítico: 18% - 24% Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra