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Guerra de fortalezas, JcE

Por irrelevantmerma
M416: Equinoccio de otoño (89 Daño)5★ Nivel III|BeyonderGuerra de fortalezasTasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 60.0%Equinoccio de otoño

Activar Guerra de fortalezas al golpear 7 veces con armas. Tiempo de reutilización: 15 ▪ Aliados dentro del área de Guerra de fortalezas recuperan 4% de PS máximos por segundo Cuando tus PS están por encima del 75%, Aumento de daño de arma 25%

Munición de acero para fusilComúnModificador de daño: 5%Para los modelos de fusil KAM, SOCR y M416. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.

Mod de Arma Principal

Calibración de Arma Principal

Nivel 3

M416: Equinoccio de otoño (89 de daño con 5★)

Beyonder

Guerra de fortalezas

  • Daño: 89
  • Cadencia de Tiro: 750
  • Recarga: 55
  • Revista: 36
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 3

Característica de Arma: Equinoccio de otoño

Activar Guerra de fortalezas al golpear 7 veces con armas. Tiempo de reutilización: 15 ▪ Aliados dentro del área de Guerra de fortalezas recuperan 4% de PS máximos por segundo Cuando tus PS están por encima del 75%, Aumento de daño de arma 25%

Palabra Clave: Guerra de fortalezas

Crea un área de efecto en un radio de 2 metros que otorga armadura pesada a los aliados durante 5 segundos. Armadura pesada: superarmadura con daño de arma +20%.

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 60.0%

Cálculo de daño: M416: Equinoccio de otoño

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 89 (73 × 5★)
  • Daño en punto débil: 60%
  • Tasa de crítico: 6%
  • Velocidad de recarga: 55
  • Daño crítico: 27%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
94
Impacto crítico
119
Impacto en punto débil
150
Crítico + punto débil
175
Daño promedio
96 (con 6% de tasa de crítico)