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Por EfficacyCuando un arma golpea, hay un 80% de probabilidad de activar Sobretensión, pero ya no infligirá el estado de Sobretensión en unidades no Metahumanas. Desbloquea la habilidad para que Sobretensión realice Golpes Críticos, Sobretensión Tasa de crítico +25% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje). Después de activar Sobretensión en unidades no Metahumanas, Sobretensión Daño crítico +40% durante 6 segundos, acumulable hasta 5 veces. Factor de daño de Sobretensión +15%.
Daño crítico de Sobretensión +24% 24.0%
Daño contra leviatanes +7.2% 7.2%
Daño contra enemigos de élite +3% 3.0%
Daño de Sobretensión +2.4%. 2.4%
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
ACS12: Corrosión (231 de daño con 3★)
Daño: 231
Cadencia de Tiro: 180
Recarga: 33
Revista: 8
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Corrosión
Cuando un arma golpea, hay un 80% de probabilidad de activar Sobretensión, pero ya no infligirá el estado de Sobretensión en unidades no Metahumanas. Desbloquea la habilidad para que Sobretensión realice Golpes Críticos, Sobretensión Tasa de crítico +25% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje). Después de activar Sobretensión en unidades no Metahumanas, Sobretensión Daño crítico +40% durante 6 segundos, acumulable hasta 5 veces. Factor de daño de Sobretensión +15%.
Palabra Clave: Sobretensión
Causa daño de estado por un 50% del poder psíquico una vez y causa Sobretensión durante 6 segundos (precisión -40%). Tipo de elemento de descarga. El daño adicional no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1 + factor extra de daño de Sobretensión) × (1 + daño de Sobretensión final extra).
Modificación de Arma: Descarga estática
Descarga estática
Daño crítico de Sobretensión +24% 24.0%
Daño contra leviatanes +7.2% 7.2%
Daño contra enemigos de élite +3% 3.0%
Daño de Sobretensión +2.4%. 2.4%
Calibración: Plano de calibración: escopeta del calibre 12
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: ACS12: Corrosión
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 231 (210 × 3★)
Daño en punto débil: 15%
Tasa de crítico: 8%
Velocidad de recarga: 33
Daño crítico: 27%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 243
- Impacto crítico
- 308
- Impacto en punto débil
- 279
- Crítico + punto débil
- 344
- Daño promedio
- 248 (con 8% de tasa de crítico)