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ACS12 - Pyroclasm Elemental

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ACS12 - Pyroclasm Elemental

Quemadura, JcE (JcE)

Primary: ACS12 - Pyroclasm Starter

Por esc1duy
ACS12: Activador piroclástico (262 Daño)6★ Nivel V|JuggernautQuemaduraTasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 15.0%Activador de infiernos

Al golpear, 27% de probabilidad de infligir Quemadura al objetivo. Al golpear, 20% de probabilidad de generar Partículas Aberrantes cercanas (recogerlas activa el Estado de carga, que dura 60 segundos). Al recargar, consume todas las Cargas y reemplaza la munición con Balas Aliento de Dragón: Inflige Daño de estado elemental Ígneo equivalente al 95% del Ataque (se aplica la bonificación de Daño de Quemadura). Daño Ígneo +20%, obtiene un aumento adicional al consumir Cargas, +8% por acumulación, acumulable hasta 4 acumulaciones hasta la siguiente recarga.

Tipo de Munición Principal

Quemadura continuaNivel VTodas las armas

Acumulaciones máx. de Quemadura +200, duración de Quemadura -20%.

  • Daño de Quemadura +6% 6.0%
  • Daño ígneo +6% 6.0%
  • Daño contra leviatanes +6% 6.0%
  • Prob. de activación de Quemadura +6% 6.0%
Plano de calibración: escopeta del calibre 20LegendarioEstilo pesadoAtributos

Tasa de crítico: 7.2% - 9.6% Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8%

Nivel 5

ACS12: Activador piroclástico (262 de daño con 6★)

Juggernaut

Quemadura

  • Daño: 262
  • Cadencia de Tiro: 180
  • Recarga: 33
  • Revista: 8
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Activador de infiernos

Al golpear, 27% de probabilidad de infligir Quemadura al objetivo. Al golpear, 20% de probabilidad de generar Partículas Aberrantes cercanas (recogerlas activa el Estado de carga, que dura 60 segundos). Al recargar, consume todas las Cargas y reemplaza la munición con Balas Aliento de Dragón: Inflige Daño de estado elemental Ígneo equivalente al 95% del Ataque (se aplica la bonificación de Daño de Quemadura). Daño Ígneo +20%, obtiene un aumento adicional al consumir Cargas, +8% por acumulación, acumulable hasta 4 acumulaciones hasta la siguiente recarga.

Palabra Clave: Quemadura

Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).

Modificación de Arma: Quemadura continua

Quemadura continua

Tipo: Todas las armas

Acumulaciones máx. de Quemadura +200, duración de Quemadura -20%.

Daño de Quemadura +6% 6.0%

Daño ígneo +6% 6.0%

Daño contra leviatanes +6% 6.0%

Prob. de activación de Quemadura +6% 6.0%

Calibración: Plano de calibración: escopeta del calibre 20

Estilo: Estilo pesado

Tasa de crítico: 7.2% - 9.6% Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 8.0%Daño crítico: 27.0%Daño en punto débil: 15.0%