ACS12 - Corrosion - PSCrit
ACS12 - Corrosion - Power Surge Crit DMG. Max out put for Chef class with two food.
Por esc1duyCuando un arma golpea, hay un 80% de probabilidad de activar Sobretensión, pero ya no infligirá el estado de Sobretensión en unidades no Metahumanas. Desbloquea la habilidad para que Sobretensión realice Golpes Críticos, Sobretensión Tasa de crítico +25% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje). Después de activar Sobretensión en unidades no Metahumanas, Sobretensión Daño crítico +40% durante 6 segundos, acumulable hasta 5 veces. Factor de daño de Sobretensión +15%.
Daño de Sobretensión +6%. 6.0%
Daño eléctrico +6% 6.0%
Daño contra leviatanes +6% 6.0%
Daño +8% en objetivos con Sobretensión 8.0%
Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño crítico: 18% - 24%
ACS12: Corrosión (262 de daño con 6★)
Daño: 262
Cadencia de Tiro: 180
Recarga: 33
Revista: 8
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Corrosión
Cuando un arma golpea, hay un 80% de probabilidad de activar Sobretensión, pero ya no infligirá el estado de Sobretensión en unidades no Metahumanas. Desbloquea la habilidad para que Sobretensión realice Golpes Críticos, Sobretensión Tasa de crítico +25% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje). Después de activar Sobretensión en unidades no Metahumanas, Sobretensión Daño crítico +40% durante 6 segundos, acumulable hasta 5 veces. Factor de daño de Sobretensión +15%.
Palabra Clave: Sobretensión
Causa daño de estado por un 50% del poder psíquico una vez y causa Sobretensión durante 6 segundos (precisión -40%). Tipo de elemento de descarga. El daño adicional no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1 + factor extra de daño de Sobretensión) × (1 + daño de Sobretensión final extra).
Modificación de Arma: Descarga devastadora
Descarga devastadora
Daño de Sobretensión +6%. 6.0%
Daño eléctrico +6% 6.0%
Daño contra leviatanes +6% 6.0%
Daño +8% en objetivos con Sobretensión 8.0%
Calibración: Plano de calibración: escopeta del calibre 20
Daño ígneo extra: 6% - 8% Daño gélido extra: 6% - 8% Daño eléctrico extra: 6% - 8% Daño explosivo extra: 6% - 8% Daño crítico: 18% - 24%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: ACS12: Corrosión
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 262 (210 × 6★)
Daño en punto débil: 15%
Tasa de crítico: 8%
Velocidad de recarga: 33
Daño crítico: 27%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 302
- Impacto crítico
- 383
- Impacto en punto débil
- 347
- Crítico + punto débil
- 429
- Daño promedio
- 308 (con 8% de tasa de crítico)