Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
HerramientasPlanificador de Construcción

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.0★ · Pantalla completaDescargarDescargar

|RiSKY| HAMER Crit - Low HP

Elige tu equipo, compara el daño y guarda tu build.

|RiSKY| HAMER Crit - Low HP

Rebote, JcE (JcE)

Por Neme66xs
HAMR: Brahminy (840 Daño)1★ Nivel IV|OperatorReboteTasa de crítico: 2.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 80.0%Brahminy

Cuando el arma impacta a un objetivo, hay un 75% de probabilidad de activar Rebote (infligiendo 35% de daño Rebote a Metahumanos). ▪ Contador de Rebote +2. ▪ Desbloquea la escena de impacto para activar la habilidad Rebote, con un daño reducido en 30% (reducido en 95% si el objetivo es un Metahumano). ▪ Peso de punto débil de Rebote +100%

Tipo de Munición Principal

Mod de Arma Principal

Plano de calibración: fusil de francotirador frugalLegendarioEstilo frugalAtributos

Tasa de crítico: 6% - 8.4% Daño en punto débil: 6% - 8.4%

Nivel 4

HAMR: Brahminy (840 de daño con 1★)

Operator

Rebote

  • Daño: 840
  • Cadencia de Tiro: 85
  • Recarga: 24
  • Revista: 8
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +8

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 2
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Brahminy

Cuando el arma impacta a un objetivo, hay un 75% de probabilidad de activar Rebote (infligiendo 35% de daño Rebote a Metahumanos). ▪ Contador de Rebote +2. ▪ Desbloquea la escena de impacto para activar la habilidad Rebote, con un daño reducido en 30% (reducido en 95% si el objetivo es un Metahumano). ▪ Peso de punto débil de Rebote +100%

Palabra Clave: Rebote

Rebota para impactar a un enemigo al azar en un radio de 15m, luego rebota nuevamente; cada rebote causa Daño igual a 40% de Daño de arma. Si no hay ningún objetivo disponible, rebota en el entorno. Este efecto no es elemental. El daño adicional puede causar un golpe crítico, golpear puntos débiles y disminuir con la distancia. Factor real = 40% × (1 + Bonificación de Factor de Daño de Rebote) × (1 + Bonificación de Daño Final de Rebote).

Calibración: Plano de calibración: fusil de francotirador frugal

Estilo: Estilo frugal

Tasa de crítico: 6% - 8.4% Daño en punto débil: 6% - 8.4%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 2.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 80.0%