SOCR Shrapnel Build (highDPS)
в броню крит урон и урон оружия, везде, золотые. в куртку синий мод (на сайте нет просто а в игре есть) в оружие тоже синий мод т.к. при том же самом золотом теряется по 6 процентов статов. (секретики...
Por AnónimoAl impactar 4 veces con el arma, se activa Metralla. Cuando el arma asesta un Golpe crítico, cuenta como 2 impactos. Después de un Golpe crítico, activar Metralla también la activará 1 veces más, durando 1. Metralla Daño crítico +30%.
Tasa de crítico +9%
Daño de arma +3.6% 3.6%
Daño crítico +9% 9.0%
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
SOCR: Último valor (56 de daño con 6★)
Daño: 56
Cadencia de Tiro: 515
Recarga: 56
Revista: 30
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: El coraje final
Al impactar 4 veces con el arma, se activa Metralla. Cuando el arma asesta un Golpe crítico, cuenta como 2 impactos. Después de un Golpe crítico, activar Metralla también la activará 1 veces más, durando 1. Metralla Daño crítico +30%.
Palabra Clave: Metralla
Cuando se impacta a un enemigo con una bala, causa un 60% de ataque como daño de arma a otra parte al azar. El elemento es del mismo tipo que el arma. El daño adicional puede ser un golpe crítico y asestar puntos débiles, y disminuye a la distancia. Factor real = 60% x (1 + factor extra de daño de Metralla) x (1 + daño de Metralla final extra).
Modificación de Arma: Aumento de crítico
Aumento de crítico
Tasa de crítico +9%
Daño de arma +3.6% 3.6%
Daño crítico +9% 9.0%
Calibración: Plano de calibración: fusil de asalto de precisión
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: SOCR: Último valor
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 56 (45 × 6★)
Daño en punto débil: 60%
Tasa de crítico: 6%
Velocidad de recarga: 56
Daño crítico: 27%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 65
- Impacto crítico
- 82
- Impacto en punto débil
- 104
- Crítico + punto débil
- 121
- Daño promedio
- 66 (con 6% de tasa de crítico)