high dps sniper
Por cuppedfragmentaAl golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.
Tipo de Munición Principal
Daño en punto débil: 10.8% - 14.4% Daño en punto débil: 7.2% - 9.6%
AWS.338: En el blanco (316 de daño con 1★)
Daño: 316
Cadencia de Tiro: 40
Recarga: 42
Revista: 5
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +8
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 2
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Bingo de Diana
Al golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.
Palabra Clave: Diana
El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.
Modificación de Arma: Amplificador de vulnerabilidad
Amplificador de vulnerabilidad
Calibración: Plano de calibración: rifle de francotirador rápido
Daño en punto débil: 10.8% - 14.4% Daño en punto débil: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra