Kumawink Lunar
* Cradle de acordo com seu servidor * Foco em manter a vida baixa * Mais infos: https://discord.com/invite/8byDVeayu9
Cuando el arma golpea a un objetivo, hay un 25% de probabilidad de activar Rebote. Cuando Rebote golpea, provoca un rebote que inflige 100% del daño de Rebote al objetivo que activó Rebote. Después de recargar, puede activar adicionalmente 1 instancias de Rebote cuando Rebote está activado, durando 6 segundos. Se elimina al cambiar de arma. Rebote multiplicador de daño +75%, objetivo único de Rebote +3.
Tipo de Munición Principal
Daño crítico +18% 18.0%
Daño de arma +7.2% 7.2%
Daño contra leviatanes +7.2% 7.2%
Capacidad de cargadores +14.4% 14.4%
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
MPS5: Kumawink (37 de daño con 1★)
Daño: 37
Cadencia de Tiro: 750
Recarga: 43
Revista: 30
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Kumawink
Cuando el arma golpea a un objetivo, hay un 25% de probabilidad de activar Rebote. Cuando Rebote golpea, provoca un rebote que inflige 100% del daño de Rebote al objetivo que activó Rebote. Después de recargar, puede activar adicionalmente 1 instancias de Rebote cuando Rebote está activado, durando 6 segundos. Se elimina al cambiar de arma. Rebote multiplicador de daño +75%, objetivo único de Rebote +3.
Palabra Clave: Rebote
Rebota para impactar a un enemigo al azar en un radio de 15m, luego rebota nuevamente; cada rebote causa Daño igual a 40% de Daño de arma. Si no hay ningún objetivo disponible, rebota en el entorno. Este efecto no es elemental. El daño adicional puede causar un golpe crítico, golpear puntos débiles y disminuir con la distancia. Factor real = 40% × (1 + Bonificación de Factor de Daño de Rebote) × (1 + Bonificación de Daño Final de Rebote).
Modificación de Arma: Balas bumerán
Balas bumerán
Daño crítico +18% 18.0%
Daño de arma +7.2% 7.2%
Daño contra leviatanes +7.2% 7.2%
Capacidad de cargadores +14.4% 14.4%
Calibración: Plano de calibración: metralleta de energía
Tasa de crítico: 4.8% - 6.4% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
