Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos33 wikis · elige tu juego
HerramientasPlanificador de Construcción

Cambiar de juego

33 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.6★ · Pantalla completaDescargarDescargar

New Build

Elige tu equipo, compara el daño y guarda tu build.

New Build

Diana, JcE

Por 10baht
DBSG: Portadesgracias (362 Daño)1★ Nivel V|HuntsmanDianaTasa de crítico: 10.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 25.0%Portadesgracias

Cuando el arma impacta, hay un 30% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Dentro de 8 metros, esta probabilidad aumenta a 80% . Cuando todos los proyectiles impactan a una unidad no Metahumano bajo el estado Diana, Ataque ++12%, Eficiencia de recarga +8% durante 15 segundos, acumulable hasta 3 . Después de aplicar Diana al objetivo, Reducción de daño +5% durante 8, acumulable hasta 4 capas. Para objetivos bajo el estado Diana, Tasa de crítico +30%.

Munición de tungsteno para escopetaRaroModificador de daño: 10%Para los modelos de escopeta de caza DBSG, DB12, ACS12 y S870. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.
Marca de recuperaciónNivel VTodas las armas
  • Duración de Diana +18% 18.0%
  • Reducción de daño de arma +7.2% 7.2%
  • Recibe un 8%S de reducción de daño de estado durante 3s después de recibir daño; recarga: 6s
  • Otorga un 8%W de reducción de daño de arma durante 3s tras sufrir daño; recarga: 6s
Plano de calibración: escopeta del calibre 12LegendarioEstilo disparos rápidosAtributos

Daño crítico: 12% - 16% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%

Nivel 5

DBSG: Portadesgracias (362 de daño con 1★)

Huntsman

Diana

  • Daño: 362
  • Cadencia de Tiro: 180
  • Recarga: 65
  • Revista: 2
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +2

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Portadesgracias

Cuando el arma impacta, hay un 30% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Dentro de 8 metros, esta probabilidad aumenta a 80% . Cuando todos los proyectiles impactan a una unidad no Metahumano bajo el estado Diana, Ataque ++12%, Eficiencia de recarga +8% durante 15 segundos, acumulable hasta 3 . Después de aplicar Diana al objetivo, Reducción de daño +5% durante 8, acumulable hasta 4 capas. Para objetivos bajo el estado Diana, Tasa de crítico +30%.

Palabra Clave: Diana

El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.

Modificación de Arma: Marca de recuperación

Marca de recuperación

Tipo: Todas las armas

Duración de Diana +18% 18.0%

Reducción de daño de arma +7.2% 7.2%

Recibe un 8%S de reducción de daño de estado durante 3s después de recibir daño; recarga: 6s

Otorga un 8%W de reducción de daño de arma durante 3s tras sufrir daño; recarga: 6s

Calibración: Plano de calibración: escopeta del calibre 12

Estilo: Estilo disparos rápidos

Daño crítico: 12% - 16% Daño ígneo extra: 9% - 12% Daño gélido extra: 9% - 12% Daño eléctrico extra: 9% - 12% Daño explosivo extra: 9% - 12%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 10.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 25.0%

Cálculo de daño: DBSG: Portadesgracias

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 362 (362 × 1★)
  • Daño en punto débil: 25%
  • Tasa de crítico: 10%
  • Velocidad de recarga: 65
  • Daño crítico: 30%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
398
Impacto crítico
518
Impacto en punto débil
498
Crítico + punto débil
617
Daño promedio
410 (con 10% de tasa de crítico)