Primal+bingo_dmr
Por gleamingfateCuando el arma impacta, activa Bombardero inestable, con un 0.9 de enfriamiento (inflige 40% de daño contra Meta-Humanos). Bombardero inestable retraso +0.2. Cada vez que un enemigo afectado por Bombardero inestable es golpeado, el Bombardero inestable Daño Final +20%. Por cada +0.1 de Bombardero inestable retraso, Bombardero inestable Daño +15%.
Tipo de Munición Principal
Tasa de crítico: 7.2% - 9.6% Tasa de crítico: 4.8% - 6.4%
KV-SBR: Mandibulitas (167 de daño con 1★)
Daño: 167
Cadencia de Tiro: 1000
Recarga: 56
Revista: 30
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Mandibulitas
Cuando el arma impacta, activa Bombardero inestable, con un 0.9 de enfriamiento (inflige 40% de daño contra Meta-Humanos). Bombardero inestable retraso +0.2. Cada vez que un enemigo afectado por Bombardero inestable es golpeado, el Bombardero inestable Daño Final +20%. Por cada +0.1 de Bombardero inestable retraso, Bombardero inestable Daño +15%.
Palabra Clave: Bombardero inestable
Activa 1 estallido de daño de estado por un 120% del poder psíquico tras 0.1 segundos en un radio de 1.5 metros. El daño disminuye a la distancia, hasta un mínimo del 50%. El daño adicional es explosivo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 120% x (1+ factor extra de daño explosivo) x (1+ daño explosivo final extra).
Modificación de Arma: Lluvia de disparos
Lluvia de disparos
Calibración: Plano de calibración: metralleta de asalto
Tasa de crítico: 7.2% - 9.6% Tasa de crítico: 4.8% - 6.4%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra