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Por tawnyextortionTras golpear al objetivo 7 vez/veces con armas, aplica Quemadura al objetivo . Cuando se aplican las acumulaciones máximas de Quemadura, el Daño de Quemadura +15%, dura 8 segundos . Acumulaciones máximas de Quemadura +2
Tipo de Munición Principal
Mod de Arma Principal
Calibración de Arma Principal
KAM: Manivela (35 de daño con 1★)
Daño: 35
Cadencia de Tiro: 600
Recarga: 38
Revista: 40
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 3
Característica de Arma: Ira ardiente
Tras golpear al objetivo 7 vez/veces con armas, aplica Quemadura al objetivo . Cuando se aplican las acumulaciones máximas de Quemadura, el Daño de Quemadura +15%, dura 8 segundos . Acumulaciones máximas de Quemadura +2
Palabra Clave: Quemadura
Causa 12% poder psíquico como daño de estado cada 0,5 segundos durante 6 segundos. Se acumula hasta 5 veces. El daño adicional es ígneo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 12% x poder psíquico x (1 + factor extra de daño de Quemadura) x (1 + daño de Quemadura final extra).
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra