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Vórtice de escarcha, JcE

Por Turtle-
KAM: Mirada al abismo (48 Daño)6★ Nivel I|StrangerVórtice de escarchaTasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 55.0%Mirada al abismo

Al golpear con un arma, activa Vórtice de escarcha con un enfriamiento de 7 segundos (el vórtice activado en Metahumanos inflige 30% de daño) Al golpear con un arma, Vórtice de escarcha reduce el enfriamiento 0.5 segundos Golpear unidades no Metahumanos dentro de Vórtice de escarcha aumenta el daño final de Vórtice de escarcha creado por ti en +5%, hasta 10 acumulaciones Daño elemental de escarcha +30%, Vórtice de escarcha frecuencia de daño +100%

Munición AB desintegradora para fusilLegendarioModificador de daño: 15%Para los modelos de fusil KAM, SOCR y M416. Se puede modificar en la mochila para cambiar los tipos de accesorios y munición.
Catalizador CriogénicoNivel VTodas las armas
  • Daño de Vórtice de escarcha +1.2% 1.2%
  • Duración de Vórtice de escarcha +3% 3.0%
  • Daño elemental (Quemadura, Escarcha, Descarga, Estallido) +8%. 8.0%
  • Daño de estado +1.2% 1.2%

Calibración de Arma Principal

Nivel 1

KAM: Mirada al abismo (48 de daño con 6★)

Stranger

Vórtice de escarcha

  • Daño: 48
  • Cadencia de Tiro: 600
  • Recarga: 38
  • Revista: 40
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +1

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1.5
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Mirada al abismo

Al golpear con un arma, activa Vórtice de escarcha con un enfriamiento de 7 segundos (el vórtice activado en Metahumanos inflige 30% de daño) Al golpear con un arma, Vórtice de escarcha reduce el enfriamiento 0.5 segundos Golpear unidades no Metahumanos dentro de Vórtice de escarcha aumenta el daño final de Vórtice de escarcha creado por ti en +5%, hasta 10 acumulaciones Daño elemental de escarcha +30%, Vórtice de escarcha frecuencia de daño +100%

Palabra Clave: Vórtice de escarcha

Atrapa a los enemigos en un radio de 4.5 metros y causa daño de estado por un 50% del poder psíquico cada 0.5 segundos durante 4 segundos. Puede haber hasta 1 instancias de Vórtice de escarcha a la vez. El daño adicional es gélido elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1+ factor extra de daño de Vórtice de escarcha) × (1+ daño de Vórtice de escarcha final extra).

Modificación de Arma: Catalizador Criogénico

Catalizador Criogénico

Tipo: Todas las armas

Daño de Vórtice de escarcha +1.2% 1.2%

Duración de Vórtice de escarcha +3% 3.0%

Daño elemental (Quemadura, Escarcha, Descarga, Estallido) +8%. 8.0%

Daño de estado +1.2% 1.2%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 30.0%Daño en punto débil: 55.0%

Cálculo de daño: KAM: Mirada al abismo

Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.

  • Daño base: 48 (39 × 6★)
  • Daño en punto débil: 55%
  • Tasa de crítico: 6%
  • Velocidad de recarga: 38
  • Daño crítico: 30%
  • Estabilidad: 45
Impacto normal
56
Impacto crítico
73
Impacto en punto débil
87
Crítico + punto débil
104
Daño promedio
57 (con 6% de tasa de crítico)