Bingo/Wildfire One shot build - Copy
Por sworntyphoidAl golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.
Daño en punto débil en objetivos con Diana +12% 12.0%
Daño de arma +6% 6.0%
PS máx. +6% 6.0%
Reducción de daño de arma +6% 6.0%
Daño en punto débil: 10.8% - 14.4% Daño en punto débil: 7.2% - 9.6%
AWS.338: En el blanco (1848 de daño con 1★)
Daño: 1848
Cadencia de Tiro: 40
Recarga: 42
Revista: 5
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +14
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 2
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Bingo de Diana
Al golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.
Palabra Clave: Diana
El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.
Modificación de Arma: Beneficio del cazador
Beneficio del cazador
Daño en punto débil en objetivos con Diana +12% 12.0%
Daño de arma +6% 6.0%
PS máx. +6% 6.0%
Reducción de daño de arma +6% 6.0%
Calibración: Plano de calibración: rifle de francotirador rápido
Daño en punto débil: 10.8% - 14.4% Daño en punto débil: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: AWS.338: En el blanco
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 1848 (1848 × 1★)
Daño en punto débil: 95%
Tasa de crítico: 2%
Velocidad de recarga: 42
Daño crítico: 26%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 2125
- Impacto crítico
- 2678
- Impacto en punto débil
- 4144
- Crítico + punto débil
- 4697
- Daño promedio
- 2136 (con 2% de tasa de crítico)