Pure Sniper Bingo/Bullseye - Copy
Pure sniper build. Works best when you have a second person who can take and hold aggro, so you can just stand 21 meters away and go to work.
Al golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.
Daño en punto débil +9% 9.0%
Daño de arma +4.8% 4.8%
Daño contra leviatanes +1.2% 1.2%
Daño en punto débil: 10.8% - 14.4% Daño en punto débil: 7.2% - 9.6%
AWS.338: En el blanco (2310 de daño con 6★)
Daño: 2310
Cadencia de Tiro: 40
Recarga: 42
Revista: 5
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +14
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 2
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 4
Característica de Arma: Bingo de Diana
Al golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.
Palabra Clave: Diana
El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.
Modificación de Arma: Amplificador de vulnerabilidad
Amplificador de vulnerabilidad
Daño en punto débil +9% 9.0%
Daño de arma +4.8% 4.8%
Daño contra leviatanes +1.2% 1.2%
Calibración: Plano de calibración: rifle de francotirador rápido
Daño en punto débil: 10.8% - 14.4% Daño en punto débil: 7.2% - 9.6%
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra
Valores críticos
Cálculo de daño: AWS.338: En el blanco
Daño por impacto según el arma, sus estrellas, la munición y los valores críticos del plano.
Daño base: 2310 (1848 × 6★)
Daño en punto débil: 95%
Tasa de crítico: 2%
Velocidad de recarga: 42
Daño crítico: 26%
Estabilidad: 45
- Impacto normal
- 2541
- Impacto crítico
- 3202
- Impacto en punto débil
- 4955
- Crítico + punto débil
- 5616
- Daño promedio
- 2554 (con 2% de tasa de crítico)
