New Build
Por philosophicalteCuando el arma impacta un objetivo, hay un 30% de probabilidad de activar Metralla. Derrotar un objetivo garantiza la activación de Metralla, con una duración de 4. Cuando el arma impacta un Punto Débil, Metralla afecta partes del objetivo +1, con una duración de 6.
Tipo de Munición Principal
Mod de Arma Principal
Calibración de Arma Principal
MPS7: Evo-div (29 de daño con 1★)
Daño: 29
Cadencia de Tiro: 850
Recarga: 32
Revista: 35
Precisión: 45
Estabilidad: 45
Daño de Construcción y Vehículo
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Estadísticas de Equipamiento
- Durabilidad: 100
- Peso: 1.5
- Nivel Requerido: 1
- Calidad: 3
Característica de Arma: Evo-div
Cuando el arma impacta un objetivo, hay un 30% de probabilidad de activar Metralla. Derrotar un objetivo garantiza la activación de Metralla, con una duración de 4. Cuando el arma impacta un Punto Débil, Metralla afecta partes del objetivo +1, con una duración de 6.
Palabra Clave: Metralla
Cuando se impacta a un enemigo con una bala, causa un 60% de ataque como daño de arma a otra parte al azar. El elemento es del mismo tipo que el arma. El daño adicional puede ser un golpe crítico y asestar puntos débiles, y disminuye a la distancia. Factor real = 60% x (1 + factor extra de daño de Metralla) x (1 + daño de Metralla final extra).
Atributos Elementales y Bono de Daño
Sin atributos elementales ni daño extra