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TEST BOMBER

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TEST BOMBER

Bombardero inestable, JcE

Por marshymeringue
DE.50: Mandíbulas (938 Daño)6★ Nivel V|BeyonderBombardero inestableTasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 25.0%Daño en punto débil: 60.0%Mandíbulas

Cada 3 golpes activan Bombardero inestable. Cuando un disparo de arma es crítico, el contador de golpes aumenta en +2. Cuando un disparo de arma es crítico, hay un 30% de probabilidad de activar un Bombardero inestable adicional. Bombardero inestable puede ser crítico, y su Tasa de crítico aumenta en 35% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje).

Tipo de Munición Principal

SupercargaNivel VTodas las armas
  • Daño crítico +15% 15.0%
Plano de calibración: P22LegendarioEstilo disparos rápidosAtributos

Daño crítico: 12% - 16% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%

Nivel 5

DE.50: Mandíbulas (938 de daño con 6★)

Beyonder

Bombardero inestable

  • Daño: 938
  • Cadencia de Tiro: 190
  • Recarga: 60
  • Revista: 9
  • Precisión: 45
  • Estabilidad: 45

Daño de Construcción y Vehículo

  • Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
  • Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
  • Stun DMG Multiplier +100.0%
  • DMG to Vehicles +5

Estadísticas de Equipamiento

  • Durabilidad: 100
  • Peso: 1
  • Nivel Requerido: 1
  • Calidad: 4

Característica de Arma: Mandíbulas

Cada 3 golpes activan Bombardero inestable. Cuando un disparo de arma es crítico, el contador de golpes aumenta en +2. Cuando un disparo de arma es crítico, hay un 30% de probabilidad de activar un Bombardero inestable adicional. Bombardero inestable puede ser crítico, y su Tasa de crítico aumenta en 35% (se acumula con la Tasa de crítico del personaje).

Palabra Clave: Bombardero inestable

Activa 1 estallido de daño de estado por un 120% del poder psíquico tras 0.1 segundos en un radio de 1.5 metros. El daño disminuye a la distancia, hasta un mínimo del 50%. El daño adicional es explosivo elemental, no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 120% x (1+ factor extra de daño explosivo) x (1+ daño explosivo final extra).

Modificación de Arma: Supercarga

Supercarga

Tipo: Todas las armas

Daño crítico +15% 15.0%

Calibración: Plano de calibración: P22

Estilo: Estilo disparos rápidos

Daño crítico: 12% - 16% Tasa de crítico: 7.2% - 9.6%

Atributos Elementales y Bono de Daño

Sin atributos elementales ni daño extra

Valores críticos

Tasa de crítico: 6.0%Daño crítico: 25.0%Daño en punto débil: 60.0%