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Oculus
● Tiere

Oculus

Kleiner, essbarer Beutefisch.
  • 11Nahrung
  • -7Wasser
  • 630Bioreaktor-Energie

Steckbrief

Referenz
Gehalten in
Hand (Schnellzugriff)
Wird gekocht zu
gekochter Oculus
Nahrung
11
Wasser
-7
Bioreaktor-Energie
630
Konsolenbefehle
  • itemLegt die angegebene Menge ins Inventar
    item oculus 1Amount
  • spawnErzeugt die angegebene Menge vor dir
    spawn oculus 1Amount

Die Konsole ist aus, bis man beim Drücken von Enter oder der Backquote-Taste (`) Shift gedrückt hält. Danach öffnet und schließt Backquote sie, Enter öffnet sie und Escape schließt sie.

Herkunft

  • Vorkommen

    Quallenpilzhöhlen und Hauptsicherungseinrichtung

PDA-Eintrag

Oculus
Oculus

Diese Tierart teilt genetische Gemeinsamkeiten mit dem gewöhnlichen Glubscher. Während die Untiefen und das Höhlensystem nur durch wenige Meter Felsgestein voneinander getrennt sind, sind Nahrungsquellen und Bedrohungen in jedem Biom völlig anders. Es ist möglich, dass ein kleiner Schwarm Glubscher einmal in den Höhlen eingeschlossen wurde und die Oculus-Art das Ergebnis ihrer Anpassung ist.

1 hochentwickelte Nachtsicht

Große, komplexe Augen bieten diesem Pflanzenfresser eine überlegene Nachtsicht und eine ausgeprägte Lichtphobie.

2 fehlender Schnabel

Der Glubscher benutzt seinen Schnabel zum Abweiden von harten Korallen, aber der Oculus ernährt sich wahrscheinlich von den weichen Pilzgewächsen in den Quallenpilzhöhlen, daher braucht er keinen.

3 geteilte Schwanzflosse

Die Höhlen, die der Oculus bewohnt, machen eine Flucht vor schnellen Räubern schwierig. Der Oculus hat seine Schwanzflosse in fünf getrennte Anhängsel umgewandelt. Mit ihnen kann er zwar nicht so schnell schwimmen wie sein Verwandter in den Untiefen, aber jedes kann abbrechen und nachwachsen, was ihm die Flucht erleichtert, wenn er gefangen wurde.

Beurteilung essbar