
Subnautica 2 Hotfix 3 für den Early Access
20SonstigesOffizielle Übersetzung von Unknown Worlds Entertainment. Offizieller Beitrag auf Steam
Hallo Subnauten,
Wir haben soeben unseren dritten Hotfix für Subnautica 2 veröffentlicht!
In diesem Hotfix haben wir einige DLSS-Probleme behoben, DLSS auf Version 4.5 aktualisiert, das Kreaturenverhalten weiter angepasst und zusätzliche Abstürze behoben.
Unten findet ihr alle Änderungen des heutigen Patches.
Probleme wurden behoben, die dazu führen konnten, dass DLSS das Spiel zum Absturz brachte.
Probleme wurden behoben, die dazu führen konnten, dass DLSS-Einstellungen nicht korrekt gespeichert wurden.
Ein Problem wurde behoben, durch das Frame Generation in bestimmten Versionen des Spiels nicht verfügbar war.
DLSS auf Version 4.5 aktualisiert.
Die Kosten für Innenwände wurden auf 1/4 ihres bisherigen Preises reduziert.
Hammerköpfe greifen unbemannte Kaulquappen nicht mehr an.
Hammerköpfe zeigen weiterhin Interesse für Kaulquappen.
Problem behoben, bei dem Hammerköpfe gelegentlich nicht von Leuchtfackeln angezogen wurden.
Der Gesamtschaden der Markbrecher wurde erhöht.
Angriffe der Markbrecher wurden zeitlich gestreckt, sodass sie seltener auftreten.
Die Wahrnehmungsreichweite der Nibbler wurde verringert, sodass Spieler für sie weniger sichtbar sind.
Die Dauer, in der Nibbler den Spieler umkreisen, bevor sie angreifen, wurde verlängert.
Die Bewegungsgeschwindigkeit der Nibbler wurde verringert.
Die Empfindlichkeit der Nibbler gegenüber dem Multiwerkzeug wurde erhöht.
Der Gesamtschaden der Nibbler wurde erhöht.
Ein seltener Absturz beim Spielstart wurde behoben.
Ein Problem wurde behoben, durch das Clients (nicht der Spiel-Host) beim erneuten Beitritt zu einer Multiplayer-Sitzung auf ihre vorherige Position zurückgesetzt wurden.
Ein Problem wurde behoben, welches dazu führen konnte dass sich die Modifikationen der Rüstung additiv stapelten, was potenziell zu einem Absturz des Spiels führen konnte.
Ein Problem wurde behoben, welches dazu führen konnte, dass die Schutzbrille in der Ego-Perspektive sichtbar blieb, wenn man das Frachtchassis der Kaulquappe als Passagier verließ.
Ein lokalisierter Texthinweis wurde dem Bildschirm zur Annahme der Nutzungsbedingungen hinzugefügt.
Absturzberichten wurde zusätzlicher Kontext hinzugefügt, um bessere Details zu schwer reproduzierbaren Problemen zu liefern.
Ihr könnt Bugs und Probleme weiterhin über das spielinterne Feedback-Tool und auf unserer Subnautica Support-Website melden.
Ideen und Vorschläge zum Gameplay könnt ihr auf unserem Nolt.io-Board für Subnautica einreichen.
Es kann einige Zeit dauern, bis dieser Hotfix weltweit verfügbar ist.
Weiterhin viel Spaß beim Tauchen!