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Subnautica 2 Hotfix 3 für den Early Access

Hotfix20Sonstiges

Offizielle Übersetzung von Unknown Worlds Entertainment. Offizieller Beitrag auf Steam

Hallo Subnauten,

Wir haben soeben unseren dritten Hotfix für Subnautica 2 veröffentlicht!

In diesem Hotfix haben wir einige DLSS-Probleme behoben, DLSS auf Version 4.5 aktualisiert, das Kreaturenverhalten weiter angepasst und zusätzliche Abstürze behoben.

Unten findet ihr alle Änderungen des heutigen Patches.

  • Probleme wurden behoben, die dazu führen konnten, dass DLSS das Spiel zum Absturz brachte.

  • Probleme wurden behoben, die dazu führen konnten, dass DLSS-Einstellungen nicht korrekt gespeichert wurden.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Frame Generation in bestimmten Versionen des Spiels nicht verfügbar war.

  • DLSS auf Version 4.5 aktualisiert.

  • Die Kosten für Innenwände wurden auf 1/4 ihres bisherigen Preises reduziert.

  • Hammerköpfe greifen unbemannte Kaulquappen nicht mehr an.

    • Hammerköpfe zeigen weiterhin Interesse für Kaulquappen.

  • Problem behoben, bei dem Hammerköpfe gelegentlich nicht von Leuchtfackeln angezogen wurden.

  • Der Gesamtschaden der Markbrecher wurde erhöht.

  • Angriffe der Markbrecher wurden zeitlich gestreckt, sodass sie seltener auftreten.

  • Die Wahrnehmungsreichweite der Nibbler wurde verringert, sodass Spieler für sie weniger sichtbar sind.

  • Die Dauer, in der Nibbler den Spieler umkreisen, bevor sie angreifen, wurde verlängert.

  • Die Bewegungsgeschwindigkeit der Nibbler wurde verringert.

  • Die Empfindlichkeit der Nibbler gegenüber dem Multiwerkzeug wurde erhöht.

  • Der Gesamtschaden der Nibbler wurde erhöht.

  • Ein seltener Absturz beim Spielstart wurde behoben.

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Clients (nicht der Spiel-Host) beim erneuten Beitritt zu einer Multiplayer-Sitzung auf ihre vorherige Position zurückgesetzt wurden.

  • Ein Problem wurde behoben, welches dazu führen konnte dass sich die Modifikationen der Rüstung additiv stapelten, was potenziell zu einem Absturz des Spiels führen konnte.

  • Ein Problem wurde behoben, welches dazu führen konnte, dass die Schutzbrille in der Ego-Perspektive sichtbar blieb, wenn man das Frachtchassis der Kaulquappe als Passagier verließ.

  • Ein lokalisierter Texthinweis wurde dem Bildschirm zur Annahme der Nutzungsbedingungen hinzugefügt.

  • Absturzberichten wurde zusätzlicher Kontext hinzugefügt, um bessere Details zu schwer reproduzierbaren Problemen zu liefern.

Ihr könnt Bugs und Probleme weiterhin über das spielinterne Feedback-Tool und auf unserer Subnautica Support-Website melden.

Ideen und Vorschläge zum Gameplay könnt ihr auf unserem Nolt.io-Board für Subnautica einreichen.

Es kann einige Zeit dauern, bis dieser Hotfix weltweit verfügbar ist.

Weiterhin viel Spaß beim Tauchen!