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Weissschlange & Karmesinviper
Weissschlange & Karmesinviper
Grundform
Interaktives Objekt (Dorf Lu)
Doppelwaffe-Waffe
· Episch

Weissschlange & Karmesinviper

1

Schaden
260
Abwehrbruch
110
  • Vipernmal

    Stufe
    5

    Drücke E, um die Scharlachrote Viper zu werfen und den Gegner zu markieren. Angriffe gegen den markierten Gegner verursachen erhöhten Schaden und einen stärkeren Sha-Chi-Entzug. Solange sich die Kurzklinge von Soul entfernt, verbraucht sie fortlaufend Sha-Chi; ist nicht genug Sha-Chi vorhanden, wird sie automatisch zurückgerufen. Drücke erneut Rechte Maustaste + F, um sie zurückzurufen.

  • Sich windende Schlangen St. 1

    Stufe
    10

    Erhöht die Geschwindigkeit des Schadensanstiegs von 【Zwillingsschlangentanz】 leicht.

  • Ätherische Viper

    Stufe
    15

    Nach dem Werfen der Karmesinviper mit 【Karmesinviper-Orbit】 oder 【Vipernmal】 nimmt eine zweite Karmesinviper-Kurzklinge in der Hand Gestalt an, was die fortlaufende Nutzung von 【Zwillingsschlangentanz】 und Karmesinviper-Standardkombos ermöglicht.

  • Sich windende Schlangen St. 2

    Stufe
    20

    Erhöht die Geschwindigkeit des Schadensanstiegs von 【Zwillingsschlangentanz】 mäßig.

  • Unerbittlicher Biss

    Stufe
    25

    Die Karmesinviper, die mit 【Karmesinviper-Orbit】 oder 【Vipernmal】 ausgesandt wird, bleibt selbst nach dem Waffenwechsel aktiv.

  • Sich windende Schlangen St. 3

    Stufe
    30

    Erhöht die Geschwindigkeit des Schadensanstiegs von 【Zwillingsschlangentanz】 stark.

Base

Base, level cap 30

1

0 of 6 arts unlocked

Weissschlange & Karmesinviper ist eine Doppelwaffe-Hauptwaffe. Auf Stufe 1 hat sie 260 Schaden und 110 Abwehrbruch; auf Stufe 30 hat sie 1.014 Schaden und 428 Abwehrbruch.

Schmieden

×1
×2
×3
×4
×55
×6
×7
×8
×9
×1010
×11
×12
×13
×14
×1515
×16
×17
×18
×19
×2020
×21
×22
×23
×24
×2525
×26
×27
×28
×29
×3030
×31
×32
×33
×34
×35
×36
×37
×38
×39
×40
×41
×42
×43
×44
×45
×46
×47
×48
×49
×50
×51
×52
×53
×54
×55
×56
×57
×58
×59
×60

Die Stufen 31 bis 60 werden im Reich der Trugbilder geschmiedet.

Auf Stufe 1 gegen jede Waffe vom Typ Doppelwaffe

Diese WaffeDurchschnittBestwert
Schaden260292340
Abwehrbruch110119142

Verbesserungskosten

1
30
Reliktstaub
310,635
×78Twinned Metal
×26Solvent
×81Polished Twinned Metal
×27Concentrated Solvent
×81Flawless Twinned Metal
×27Universal Solvent

Gesamtweg von 1 bis 30: 310,635 Reliktstaub

Jede Stufe

1
Reliktstaub
0

Levels 1 to 30

WerteWerte ab +1
Schaden260324
Abwehrbruch110120

Stufen über 30 benötigen ein +1 oder höher nach dem Namen: 35 bei +1, 5 mehr pro Schritt, 60 bei +6. Eine Waffe mit +1 oder höher hat auf jeder Stufe die Werte der zweiten Spalte.

Kampfkünste

  • Standardkombo

    Linke MaustasteLinke MaustasteLinke Maustaste / Führe eine Reihe schneller Hiebe mit der Scharlachroten Viper aus.

  • Sha-Chi-Kombo

    FF / Führe eine Reihe von Hieben mit der Weiße-Schlange-Langklinge aus. / Wechsle wiederholt zwischen Linke Maustaste F oder F Linke Maustaste, um den 【Doppelschlangentanz】 auszuführen, eine endlos wiederholbare Kombo. Während der Kombo steigt Schaden fortlaufend. Linke MaustasteLinke Maustaste oder FF können ebenfalls eingeflochten werden, um Angriffe zu verändern. Drücke E, um die Kurzklinge Scharlachrote Viper zu werfen und den 【Doppelschlangentanz】 zu beenden.

  • Karmesinviper-Orbit

    Drücke RMB + F, um die Karmesinviper kontinuierlich um Soul kreisen zu lassen. Während sie kreist, verbraucht die Kurzklinge kontinuierlich Sha-Chi. Die Klinge wird automatisch zurückgerufen, wenn das Sha-Chi nicht ausreicht. Drücke RMB + F erneut, um sie manuell zurückzurufen.

  • Fernkampf-Hinrichtung

    Wenn ein entfernter Gegner wenig Gesundheit hat, drücke E, um eine Fernkampf-Hinrichtung auszuführen.

  • Zwillingsschlangen-Raserei

    Q Verbraucht 1, um eine meisterhafte Abfolge koordinierter Schläge mit beiden Klingen zu entfesseln. Dieser Angriff kann nicht geblockt werden.

Seelenhärtung

Keine Einträge.

Kosten für Seelenhärtung: Serpent's Memory x1, 5,000 Remnant Dust

  • Hundertknoten-SchlangenWenn Karmesinviper mit [Right Mouse / LB] + [F / Y] zurückgerufen wird, werden [Hundertknoten-Schlangen] beschworen, um anzugreifen. Je länger die Karmesinviper-Kurzklinge von Soul entfernt bleibt, desto mehr [Hundertknoten-Schlangen] werden beschworen.

Hintergrund

Beschreibung im Spiel

Weissschlange & Karmesinviper

Eine flinke, anmutige kurze Klinge, gepaart mit einer geschmeidigen, kraftvollen langen Klinge. Gemeinsam tanzen sie wie Zwillingsschlangen, wobei sie sich durch endlose Variationen wandeln.
Ein Paar Schlangenklingen, die einst Bai Chilian, der Herrin der Zwillingsschlangen, gehörten.
AngabeWert
TypDoppelwaffe
FormGrundform
FundortInteraktives Objekt (Dorf Lu)
Maximalstufe30 (60 bei +6)
Stufe 1Damage 260, Guard Break 110
Stufe 30Damage 1,014, Guard Break 428
Reliktstaub bis Stufe 30310,635