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Spielmechaniken

Regeln von over the hill aus Code und Daten des Spiels: wie die Zeit vergeht, wie das Wetter wechselt, was einen Motor absaufen lässt und wie Meteoriten fallen.

Tageszeit

ThemaWas die Spieldateien sagen
Länge eines Spieltags72,7 echte Minuten
Tagsüber (05:00 bis 20:00)45,5 echte Minuten
Nacht (20:00 bis 05:00)27,3 echte Minuten
Eine Spielstunde3 echte Minuten
CampenDie Zeit läuft 50-mal schneller; die 12 Spielstunden eines Camps vergehen in 43,6 Sekunden.
Jedes GebietIm Einzelspieler speichert der Spielstand Uhrzeit und Wetter jedes Gebiets und stellt sie beim Laden wieder her; ein Gebiet ohne gespeicherte Werte, jede Mehrspieler-Sitzung und jede Ankunft durch ein Portal beginnen mit zufälliger Uhrzeit und zufälligem Wetter.

Wetter

ThemaWas die Spieldateien sagen
Wie lange ein Wetter dauert1 bis 4 Spielstunden, also 3 bis 12,1 echte Minuten
WolkenvertreiberglockeStellt das Wetter auf Klar. Ist das Wetter schon klar, erscheint: „Wetter ist bereits klar“

Fahrzeug

ThemaWas die Spieldateien sagen
AbsaufenSolange der Luftansaugstutzen des Motors unter Wasser ist, zählt ein Timer hoch; der Motor säuft nach 8 s ab, mit Wasserresistenz 2 nach 10 s und mit Wasserresistenz 3 nach 12 s.
Bevor er absäuftIst der Ansaugstutzen wieder über Wasser, läuft der Timer mit 0,75 s pro Sekunde zurück und beginnt wieder bei null, sobald er auf 4 s gesunken ist.
Ein abgesoffener MotorEr erholt sich nach 12 s, wenn der Luftansaugstutzen über Wasser ist.
WerkzeugfächerEin Fahrzeug trägt am Anfang 1 Werkzeug und mit jedem Werkzeugfach-Upgrade eines mehr, bis zu 4.
SchmutzDas Fahrzeug wird im Camp einer Hütte gereinigt, beim Erreichen des Mechanikers und wenn es über die Karte zu einer Hütte, einem Portal oder zum Mechaniker versetzt wird.
ReparaturenDas Camp einer Hütte, das Erreichen des Mechanikers und das Versetzen über die Karte zu einer Hütte, einem Portal oder zum Mechaniker reparieren das Fahrzeug vollständig; das Reparaturkit ebenso.
SonderlackierungenDie Strecke zählt nur, solange mindestens ein Rad den Boden berührt, in Schritten von 50 m.

Meteoriten

ThemaWas die Spieldateien sagen
Wie viele2 oder 3 gleichzeitig in jedem Gebiet, jeder an einem zufälligen freien Platz unter den festen Meteoritenpunkten des Gebiets.
Wann einer fälltMeteoriten, die beim Laden eines Gebiets platziert werden, liegen schon am Boden; ein Ersatz fällt 1 bis 5 Minuten, nachdem das Spiel seinen Platz gewählt hat.
HerausziehenEs braucht genug gespannte Windenseile, und keine zwei Seile dürfen mehr als 120° auseinander ziehen.
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