#t(gunstyle)Huntsman
▪ Einschläge und schwere Angriffe frieren das Primärziel ein (für Spieler sind 2 Treffer erforderlich) und erzeugen einen Frostvortex Dieser kann einmal alle 4 Sek. ausgelöst werden. ▪ Ein Angriff auf ein Ziel mit Frostvortex stellt 5 % der verlorenen LP wieder her, verbraucht aber zusätzliche 2 Ausdauer. ▪ Während du es in der Hand führst, wird die Temperatur um 5 Grad verringert. Wenn du einen Gegner triffst, wird seine Temperatur um 20 Grad verringert.
Haltbarkeit: 100
Gewicht: 1
Benötigtes Level: 40
Qualität: 3
▪ Einschläge und schwere Angriffe frieren das Primärziel ein (für Spieler sind 2 Treffer erforderlich) und erzeugen einen Frostvortex Dieser kann einmal alle 4 Sek. ausgelöst werden. ▪ Ein Angriff auf ein Ziel mit Frostvortex stellt 5 % der verlorenen LP wieder her, verbraucht aber zusätzliche 2 Ausdauer. ▪ Während du es in der Hand führst, wird die Temperatur um 5 Grad verringert. Wenn du einen Gegner triffst, wird seine Temperatur um 20 Grad verringert.
Setzt Gegner im Umkreis von 4.5 m fest und fügt ihnen für 4 Sek. Status-SDN in Höhe von 30% der Psi-Intensität zu. Bis zu 2 Frostvortex-Zustände können gleichzeitig existieren. Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Frost, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 30 % x (1 + Frostvortex-SDN-Faktorbonus) x (1 + finaler Frostvortex-SDN-Bonus).
Information | Wert |
---|---|
![]() | Nicht übertragbar |
![]() | Nicht verkäuflich |
![]() | Nicht verkäuflich |
![]() | 100 |
![]() | Weapon Blueprints |
![]() | Nein |
![]() | 3 |