Waffen-Stats
Effekt
Eisvogel (Passiv) ▪ Einschläge und schwere Angriffe frieren das Primärziel ein (für Spieler sind 2 Treffer erforderlich) und erzeugen einen Frostvortex. Dieser kann einmal alle 4 Sek. ausgelöst werden. ▪ Ein Angriff auf ein Ziel mit Frostvortex stellt 5 % der verlorenen LP wieder her, verbraucht aber zusätzliche 2 Ausdauer. ▪ Während du es in der Hand führst, wird die Temperatur um 5 Grad verringert. Wenn du einen Gegner triffst, wird seine Temperatur um 20 Grad verringert.
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Benötigte Materialien
Jede Stufe lässt sich mit Verbesserungs-EP aus Bpl.-Frag. derselben Marke erreichen (gleichnamige Fragmente geben doppelte EP) oder direkt mit Sternenchrom kaufen. Zum Freischalten werden die angegebenen Fragmente verschmolzen oder das angegebene Sternenchrom bezahlt.
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Schlüsselwörter
Erzeugt ein Gebiet, das periodisch Frost-Elementar-SDN verursacht und Gegner verlangsamt. Setzt Gegner im Umkreis von 4.5 m fest und fügt ihnen alle 0,5 Sek. für 4 Sek. Status-SDN in Höhe von 50% der Psi-Intensität zu. Bis zu 1 Frostvortex-Zustände können gleichzeitig existieren. Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Frost, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 50% × (1 + Frostvortex-SDN-Faktorbonus) × (1 + finaler Frostvortex-SDN-Bonus).
<Flächen-Schaden>

