Waffen-Stats
Schaden
Feuerrate
Magazingröße
Reichweite
Nachladen
Genauigkeit
Stabilität
Beweglichkeit
Haltbarkeit
Kritischer-Rate
Krit. Schaden
Schwachpunkt-Schaden
Effekt
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Holz ×30 · Kupfererz ×27
Benötigte Materialien
Direkte Materialien
Schadensrechner
Normaler Schaden
Kritischer Schaden
Schwachpunktschaden
Kritisch + Schwachpunkt
Durchschnittlicher Schaden
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Rostige Teile ×2 · Kupferbarren ×2 · Metallschrott ×3
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Holz ×6 · Kupfererz ×5
Elementarattribute und Schadensbonus
Schaden an Bauten und Fahrzeugen
SDN-Bonus gegen Fahrzeuge
Informationen
Eternaland-Übertragung
Astralsand-Wert
Händlerpreis
Gewicht
Gegenstandstyp
Reparierbar
Qualität
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