Waffen-Stats
Schaden
Feuerrate
Magazingröße
Reichweite
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Genauigkeit
Stabilität
Beweglichkeit
Haltbarkeit
Kritischer-Rate
Krit. Schaden
Schwachpunkt-Schaden
Effekt
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Kupfererz ×10 · Holz ×5 · Kies ×10
Benötigte Materialien
Direkte Materialien
Schadensrechner
Normaler Schaden
Kritischer Schaden
Schwachpunktschaden
Kritisch + Schwachpunkt
Durchschnittlicher Schaden
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Kupfererz ×4 · Holz ×2 · Kies ×4
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Kupfererz ×1.66666666667 · Holz ×0.833333333333 · Kies ×1.66666666667
Aufgeführte Mengen für die ausgewählte Variante.
Elementarattribute und Schadensbonus
Schaden an Bauten und Fahrzeugen
SDN-Bonus gegen Fahrzeuge
Informationen
Eternaland-Übertragung
Astralsand-Wert
Händlerpreis
Gewicht
Gegenstandstyp
Reparierbar
Qualität
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