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Thermit-Granate

Taktischer Gegenstand

Thermit-Granate

Kategorie

Taktischer Gegenstand

Gewicht

0.2

Stapelgröße

10
Bleibt am Ziel haften, nachdem sie geworfen wurde. Verursacht Schaden in Höhe von {1} + {2} % Psi-Intensität und fügt dauerhaft SDN und Verbrennung zu. Mäßige Zerstörungskraft gegen Konstruktionen. Sehr effektiv gegen Konstruktionen auf Lvl. 2 Stabilität oder niedriger (Silberpest-Organismen und Holzgebäude). Gegen Konstruktionen ab Lvl. 3 Stabilität sinkt der Schaden kontinuierlich.

Informationen

Eternaland-Übertragung2000
Astralsand-Wert2400
Händlerpreis400
ReparierbarNein
Qualität3
Haltbarkeit1

Attribute

Nahkampf-Betäuben-SDN-Multiplikator+100.0%
Schwachstellen-Betäuben-SDN-Multiplikator+160.0%
Betäuben-SDN-Multiplikator+200.0%
Schaden+2579

Werkbank

Materialalternativen

Wähle je Auswahlplatz ein Material; Alternativen werden nicht addiert. Die Mengen passen sich an die Anzahl herzustellender Gegenstände an.

AuswahlRezeptabschnittAuswahlplätzeAlternativenMinimale MengeMaximale MengeAuswahl
Auswahl 1Direkte Materialien1718

Alternativen für diesen Platz

Metallschrott

Menge: 1Menge pro Platz: 1
Sternenstaub-Barren

Schaden gegen Abweichler +12,5%, Schildschaden gegen Abweichler +15%

Menge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: MutantenschlächterEffekt: Erhöhter Schaden gegen Abweichler und ihre Schilde.Typ: Mutantenschlächter
Sternenstaub-Barren

Schaden gegen Abweichler +12,5%, Schildschaden gegen Abweichler +15%. Wirksam gegen Superanomalie-Abweichler.

Menge: 4Menge pro Platz: 4Memetik: MutantenschlächterEffekt: Erhöhter Schaden gegen Abweichler und ihre Schilde. Wirksam gegen Krieger.Typ: Mutantenschlächter
Sternenstaub-Barren

Schaden gegen Mutanten +25%, Schildschaden gegen Mutanten +30%. Wirksam gegen Mutantenkrieger.

Menge: 8Menge pro Platz: 8Memetik: MutantenschlächterEffekt: Erheblich erhöhter Schaden gegen Abweichler und ihre Schilde. Wirksam gegen Krieger.Typ: Mutantenschlächter
Steuereinheit

Schaden gegen humanoide Feinde +12,5%, Schildschaden gegen humanoide Feinde +15%.

Menge: 1Menge pro Platz: 1Memetik: Anti-HumanoidEffekt: Erhöhter Schaden gegen humanoide Feinde und ihre Schilde.Typ: Anti-Humanoid
Steuereinheit

Schaden gegen humanoide Feinde +12,5%, Schildschaden gegen humanoide Feinde +15%. Wirksam gegen humanoide Krieger.

Menge: 2Menge pro Platz: 2Memetik: Anti-HumanoidEffekt: Erhöhter Schaden gegen humanoide Feinde und ihre Schilde. Effektiv gegen Krieger.Typ: Anti-Humanoid
Steuereinheit

Schaden gegen humanoide Feinde +25%, Schildschaden gegen humanoide Feinde +30%. Wirksam gegen humanoide Krieger.

Menge: 4Menge pro Platz: 4Memetik: Anti-HumanoidEffekt: Deutlich erhöhter Schaden gegen humanoide Feinde und ihre Schilde. Wirksam gegen Krieger.Typ: Anti-Humanoid
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