Wenn du kurz davorstehst, auszubrennen, brenne lieber alles nieder, was dir im Weg steht! Eine einfache Waffe, die das Ziel beim Einschlag zertrümmert und in Flammen hüllt. Sie verursacht Schaden in Höhe von 2579 + 100% Psi-Intensität und hinterlässt ein brennendes Feld, das die Temperatur um 30–100°C im Radius von 5 erhöht. Richtet mäßigen Schaden an Gebäuden an. Geringe Zerstörungskraft gegen Konstruktionen. Sehr effektiv gegen Konstruktionen auf Lvl. 1 Stabilität (Silberpest-Organismen). Gegen Konstruktionen ab Lvl. 2 Stabilität sinkt der Schaden kontinuierlich.
Entsperrungsmethode: Herstellbar an der großen Synthese-Werkbank
Information | Wert |
---|---|
![]() | 1.0% |
![]() | 1.6% |
![]() | 2.0% |
![]() | +2579 |
![]() | 500 |
![]() | 600 |
![]() | 100 |
![]() | 0.2 |
![]() | 1 |
![]() | Tactical Item |
![]() | Nein |
![]() | 3 |
Tierfalle
Tierfalle
Schwarzrücken-Puppe
Claymore-Mine
Claymore-Mine
Schweigefeuer-Schild
Dobermann-Marionette
Elysium-Kohärenz-Injektion
Verbesserte Frostrüstung
Verbesserte Frostgranate
Verbesserter tragbarer Kühler
Verbesserte tragbare Heizung
Verbessertes Schneemobil
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Sprengstoffe
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Frostrüstung
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Granate
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Sprengstoffe
Sprengstoffe
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Hochexplosive Splittergranate