New Build11
Von slattedfootpathWenn die Waffe trifft, besteht eine 35% Chance, dem Ziel Stromstoß zuzufügen. Nach einem Krit. Treffer der Waffe erhöht sich die Auslösechance der Waffe für Stromstoß um 30% Bonus, was 3 Sekunden anhält. Die Auslösechance der Waffe für Stromstoß erhöht sich um 30% Bonus.
Primärer Munitionstyp
Primärwaffen-Mod
Primärwaffen-Kalibrierung
SOCR – Außenseiter (100 SDN bei 1★)
SDN: 100
Feuerrate: 515
Nachladen: 56
Magazinkapazität: 30
Genauigkeit: 45
Stabilität: 45
Bau und Fahrzeugschaden
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Ausrüstungsstatus
- Haltbarkeit: 100
- Gewicht: 1.5
- Benötigtes Level: 1
- Qualität: 3
Waffenfunktion: Außenseiter
Wenn die Waffe trifft, besteht eine 35% Chance, dem Ziel Stromstoß zuzufügen. Nach einem Krit. Treffer der Waffe erhöht sich die Auslösechance der Waffe für Stromstoß um 30% Bonus, was 3 Sekunden anhält. Die Auslösechance der Waffe für Stromstoß erhöht sich um 30% Bonus.
Schlüsselwort: Stromstoß
Verursache einmalig Status-SDN in Höhe von 50% der Psi-Intensität und kann für 6 Sek. den Statuseffekt „Stromstoß“ auslösen (Präzision -40%). Schock-Element-Typ. Der zusätzliche Schaden kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 50% × (1 + Stromstoß-SDN-Faktorbonus) × (1 + finaler Stromstoß-SDN-Bonus).
Elementare Attribute und Schadensbonus
Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus