Invincible Mod Givre <Talents>
https://www.youtube.com/watch?v=zZZSyxjpJhM&t=915s&ab_channel=Myst77 (la vidéo n'est pas de moi, Myst77 la créer) Pour tous les modes <tallent> Pour les équipements manquant des armes Chargeur + (mode...
Von transitionaloccWenn die Waffe einen Krit. Treffer landet, besteht eine 30% Chance, Frostvortex auszulösen. Nach Erzeugung von Frostvortex werden automatisch 20% der Kugeln nachgeladen. Frostvortex Schadensfaktor +30.
Schwachstellen-SDN: 6% - 8.4% Krit. Rate: 6% - 8.4%
Eisregen (25 SDN bei 1★)
SDN: 25
Feuerrate: 1000
Nachladen: 56
Magazinkapazität: 30
Genauigkeit: 45
Stabilität: 45
Bau und Fahrzeugschaden
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Ausrüstungsstatus
- Haltbarkeit: 100
- Gewicht: 1.5
- Benötigtes Level: 1
- Qualität: 3
Waffenfunktion: Eisregen
Wenn die Waffe einen Krit. Treffer landet, besteht eine 30% Chance, Frostvortex auszulösen. Nach Erzeugung von Frostvortex werden automatisch 20% der Kugeln nachgeladen. Frostvortex Schadensfaktor +30.
Schlüsselwort: Frostvortex
Setzt Gegner im Umkreis von 4.5 m fest und fügt ihnen alle 0,5 Sek. für 4 Sek. Status-SDN in Höhe von 50% der Psi-Intensität zu. Bis zu 1 Frostvortex-Zustände können gleichzeitig existieren. Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Frost, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 50% × (1 + Frostvortex-SDN-Faktorbonus) × (1 + finaler Frostvortex-SDN-Bonus).
Waffenmod: Frostsegen
Frostsegen
Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Schwere MP
Schwachstellen-SDN: 6% - 8.4% Krit. Rate: 6% - 8.4%
Elementare Attribute und Schadensbonus
Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus
Kritische Werte
Schadensberechnung: Eisregen
Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.
Grundschaden: 25 (25 × 1★)
Schwachstellen-SDN: 45%
Krit. Rate: 10%
Nachladetempo: 56
Krit. SDN: 30%
Stabilität: 45
- Normaler Treffer
- 29
- Kritischer Treffer
- 37
- Schwachstellentreffer
- 42
- Kritisch + Schwachstelle
- 50
- Durchschnittlicher Schaden
- 30 (bei 10 % Krit. Rate)