Scar Build DMG
Von EduuhZeraaaWenn die Waffe 4 Mal trifft, wird Splitter ausgelöst. Bei einem Krit. Treffer zählt dies als 2 Treffer. Nach einem Krit. Treffer löst Splitter zusätzlich 1 Mal aus und hält 1 an. Splitter Krit. SDN +30%.
Primärer Munitionstyp
Primärwaffen-Mod
Primärwaffen-Kalibrierung
SOCR – Letzte Heldentat (264 SDN bei 1★)
SDN: 264
Feuerrate: 515
Nachladen: 56
Magazinkapazität: 30
Genauigkeit: 45
Stabilität: 45
Bau und Fahrzeugschaden
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +2
Ausrüstungsstatus
- Haltbarkeit: 100
- Gewicht: 1.5
- Benötigtes Level: 1
- Qualität: 4
Waffenfunktion: Letzte Heldentat
Wenn die Waffe 4 Mal trifft, wird Splitter ausgelöst. Bei einem Krit. Treffer zählt dies als 2 Treffer. Nach einem Krit. Treffer löst Splitter zusätzlich 1 Mal aus und hält 1 an. Splitter Krit. SDN +30%.
Schlüsselwort: Splitter
Verursacht beim Treffen eines Gegners mit einem Geschoss Waffen-SDN von 60% eines Angriffs auf einen zufälligen, nicht getroffenen Teil. Der Elementtyp ist derselbe wie der des Waffenelements. Der zusätzliche Schaden kann ein Krit. Treffer sein, Schwachstellen treffen und mit der Entfernung abnehmen. Tatsächlicher Faktor = 60 % x (1+ Splitter-SDN-Faktorbonus) x (1+ endgültiger Splitter-SDN-Bonus).
Elementare Attribute und Schadensbonus
Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus