Icy Rain Mob Clereance
Mob clereance, strongholds and silos, exception: EX1(Boss takes no Ele DMG) Mods sub-stats: <Talents>, Frost DMG, Status DMG, Magazine Capacity, Health, DMG vs normal/elites.
Von M4D-4LI3NWenn die Waffe einen Krit. Treffer landet, besteht eine 30% Chance, Frostvortex auszulösen. Nach Erzeugung von Frostvortex werden automatisch 20% der Kugeln nachgeladen. Frostvortex Schadensfaktor +30.
Krit. Rate: 7.2% - 9.6% Krit. Rate: 4.8% - 6.4%
Eisregen (149 SDN bei 1★)
SDN: 149
Feuerrate: 1000
Nachladen: 56
Magazinkapazität: 30
Genauigkeit: 45
Stabilität: 45
Bau und Fahrzeugschaden
- Melee Stun DMG Multiplier +130.0%
- Weakspot Stun DMG Multiplier +160.0%
- Stun DMG Multiplier +100.0%
- DMG to Vehicles +1
Ausrüstungsstatus
- Haltbarkeit: 100
- Gewicht: 1.5
- Benötigtes Level: 1
- Qualität: 3
Waffenfunktion: Eisregen
Wenn die Waffe einen Krit. Treffer landet, besteht eine 30% Chance, Frostvortex auszulösen. Nach Erzeugung von Frostvortex werden automatisch 20% der Kugeln nachgeladen. Frostvortex Schadensfaktor +30.
Schlüsselwort: Frostvortex
Setzt Gegner im Umkreis von 4.5 m fest und fügt ihnen alle 0,5 Sek. für 4 Sek. Status-SDN in Höhe von 50% der Psi-Intensität zu. Bis zu 1 Frostvortex-Zustände können gleichzeitig existieren. Der zusätzliche Schaden hat den Elementeffekt Frost, kann nicht kritisch treffen, kann keine Schwachstellen treffen und schwächt sich nicht mit größerer Entfernung ab. Tatsächlicher Faktor = 50% × (1 + Frostvortex-SDN-Faktorbonus) × (1 + finaler Frostvortex-SDN-Bonus).
Waffenmod: Frostsegen
Frostsegen
Kalibrieren: Kalibrierungsbauplan: Schwere MP
Krit. Rate: 7.2% - 9.6% Krit. Rate: 4.8% - 6.4%
Elementare Attribute und Schadensbonus
Keine Elementattribute und kein SDN-Bonus
Kritische Werte
Schadensberechnung: Eisregen
Trefferschaden aus der Waffe, ihren Sternen, der Munition und den Krit-Werten des Bauplans.
Grundschaden: 149 (149 × 1★)
Schwachstellen-SDN: 45%
Krit. Rate: 10%
Nachladetempo: 56
Krit. SDN: 30%
Stabilität: 45
- Normaler Treffer
- 164
- Kritischer Treffer
- 213
- Schwachstellentreffer
- 238
- Kritisch + Schwachstelle
- 287
- Durchschnittlicher Schaden
- 169 (bei 10 % Krit. Rate)